Un premier patch majeur disponible sur toutes les plateformes
IO Interactive a publié et déployé la version 1.1.0 de 007 First Light le 24 juillet 2026 à 09:00 UTC, soit 11:00 en Belgique et en France. C’est la première mise à jour complète depuis la série de correctifs urgents du lancement. Le studio annonce des améliorations portant sur plus de 200 problèmes remontés par la communauté ou identifiés par ses équipes de test ; VGC confirme la disponibilité du contenu sur l’ensemble des plateformes du jeu.
Le poids varie nettement selon le magasin et la console : 23,84 Go sur PlayStation 5, 3,6 Go sur Steam, 1,39 Go sur Xbox Series, 2,24 Go via Microsoft Store sur PC et 3,99 Go sur Epic Games Store. Cette différence ne signifie pas que la version PS5 reçoit davantage de contenu. Elle peut venir de la manière dont chaque plateforme reconditionne et remplace les fichiers, sans qu’IO Interactive fournisse ici d’explication technique.

Deux escalades TacSim et quatre récompenses à débloquer
La partie jouable inédite comprend deux escalades de trois paliers. The Workshop demande de traverser discrètement un atelier occupé par sept ennemis. Extraction Avenues part d’une donnée déjà sécurisée : l’enjeu consiste à lire le dispositif de sécurité, choisir une route et s’extraire avant la fermeture des accès. Il s’agit de missions TacSim rejouables, pas de nouveaux chapitres de la campagne narrative.
Quatre récompenses rejoignent également la boutique TacSim. Le pistolet Stormberg 50'cal se débloque au niveau d’habilitation 10, le pistolet-mitrailleur DRX-2 au niveau 12 et le DRS-7 avec silencieux au niveau 16. La tenue Diamond in the Rough exige le niveau 18. Chaque objet coûte 3 000 unités Intel après avoir atteint le niveau demandé : installer la mise à jour ne les ajoute donc pas immédiatement à l’inventaire.
Le patch corrige en parallèle l’affichage qui attribuait à tort 100 Intel à tous les paliers d’escalade, ainsi que plusieurs objectifs impossibles à valider dans Extraction Avenues. La console de sélection des missions, le chariot à gadgets, le sélecteur de tenue et la boutique Intel pouvaient aussi cesser de répondre. Ces changements comptent davantage que la simple quantité de contenu, puisqu’ils réparent la boucle de progression utilisée pour acheter les nouveaux équipements.

Stabilité, progression et contrôles concentrent les correctifs
Xbox Series S reçoit plusieurs corrections ciblées : plantages après une reprise depuis le menu des défis, pendant une cinématique de All the Time in the World ou après une mort dans le combat de boss de Time to Die. Un adversaire pouvait aussi rester bloqué au premier combat de Beyond the Grave et rendre les commandes inopérantes. Sur Xbox Series S et X, reconnecter une manette sans fil n’impose plus, selon les notes, de redémarrer complètement le jeu.
Sur PlayStation, la visée pouvait cesser de fonctionner après l’ouverture d’un menu système pendant que le joueur épaulait son arme. IOI corrige également une déconnexion en ligne possible pendant de longues sessions sur PS5. Sur PC, le mode hors ligne d’Epic Games Store ne doit plus afficher comme verrouillé tout le contenu situé après Against the Odds, et les cinématiques ne devraient plus accélérer après un retour par Alt-Tab suivi d’une reprise à la manette.
Les succès A Legacy of Spycraft, For Your Eyes Only, Casino Royale, Keep Moving Forward et Recovered Assets font partie des déblocages réparés. La liste couvre aussi de nombreux personnages incapables de suivre leur chemin, collisions manquantes, chutes hors du décor, états de combat cassés et objectifs mal sauvegardés. Enfin, IOI indique avoir corrigé une caméra de boss qui pouvait rester bloquée lorsque la fréquence d’images était basse.

Ce que la version 1.1.0 ne permet pas encore de conclure
La formule « plus de 200 problèmes » additionne des correctifs de portée très différente. Elle comprend des plantages et blocages sérieux, mais aussi des sous-titres, animations, objets flottants, erreurs de traduction ou éléments visuels qui n’affectaient qu’une scène. Ce nombre ne doit donc pas être interprété comme 200 gains de performances, ni comme la preuve que tous les signalements du lancement sont résolus.
Les notes ne revendiquent aucun changement de DLSS, FSR, génération d’images, ray tracing, HDR, définition dynamique ou limite d’images par seconde. Elles ne donnent pas non plus de comparaison avant/après sur le frame pacing, l’usage CPU, la mémoire vidéo ou les temps de chargement. La correction d’une caméra bloquée à bas frame rate traite un défaut précis ; elle ne constitue pas une optimisation générale du rendu.
IO Interactive maintient une page séparée pour les problèmes connus et précise que d’autres améliorations sont en développement. Avant de reprendre une sauvegarde sensible, mieux vaut laisser le téléchargement se terminer, vérifier que le client affiche bien 1.1.0 et conserver une copie locale si la plateforme le permet. Pour juger la fluidité réelle, seuls des tests reproductibles sur chaque version permettront de mesurer un éventuel changement non documenté.



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