Une décision confirmée par Riot Games

Riot Games a annoncé le 20 août 2026 que le développement actif de 2XKO prendra fin en décembre. Le studio explique que le jeu n'a pas conservé assez de joueurs pour rendre son exploitation durable : les coûts de développement et de fonctionnement dépassent les revenus générés. Il ne s'agit donc ni d'une rumeur ni d'une fermeture immédiate. L'équipe va encore livrer plusieurs mises à jour prévues, mais elle cessera ensuite de produire de nouveaux personnages, saisons et événements selon le rythme d'un jeu-service traditionnel.

Cette annonce intervient moins d'un an après la sortie complète du jeu de combat en équipe inspiré de League of Legends. Riot reconnaît explicitement que 2XKO n'a pas trouvé une audience suffisante malgré son modèle gratuit et son positionnement compétitif. L'éditeur ne fournit toutefois aucun chiffre de joueurs, de revenus ou de dépenses. Il faut donc distinguer le diagnostic officiel — une activité non soutenable — de toute estimation externe sur l'ampleur exacte du recul.

Ce qui change dès maintenant pour les joueurs

Les achats de KO Points ont été désactivés le 20 août. Riot promet le remboursement de tout l'argent dépensé dans 2XKO jusqu'à cette date, sans limiter cette mesure à un type d'objet précis. Sur PC, la plupart des remboursements doivent arriver sous deux semaines et l'opération devrait être terminée en novembre. Sur PlayStation et Xbox, la procédure dépendra des boutiques de Sony et Microsoft. Au Japon et en Corée du Sud, Riot appliquera les règles locales, qui peuvent modifier les modalités ou les délais.

Tous les combattants seront par ailleurs déverrouillés pour l'ensemble des comptes. Cette mesure supprime l'une des principales barrières d'accès au roster et permet aux nouveaux joueurs d'essayer immédiatement chaque personnage. Le téléchargement restera gratuit sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Riot n'annonce pas de retrait des boutiques à ce stade, mais conseille de suivre ses communications officielles si la disponibilité devait évoluer plus tard.

Illustration officielle réunissant les combattants de 2XKO disponibles lors de son lancement.
Le roster de lancement reste jouable, mais Riot ne développera plus de nouveaux combattants après décembre 2026.

Les dernières mises à jour prévues en 2026

La mise à jour 1.3.1 est programmée pour le 8 septembre. Elle ajoutera Lux ainsi qu'un Ultimate Bundle affiché à 39,99 euros. Riot retirera en parallèle les passes de combat, les KO Points, les jetons de champion, les saisons, les événements et le classement. Le matchmaking occasionnel continuera néanmoins d'utiliser un rapprochement par niveau, tandis que les parties privées ne changeront pas. Le plafond de crédits sera supprimé afin que les joueurs puissent conserver l'intégralité de leur solde.

Cette version doit aussi intégrer le chat vocal et des salons privés capables d'accueillir jusqu'à quarante personnes. En octobre, le patch 1.3.3 introduira Samira et constituera la dernière mise à jour de contenu majeure. Une version 1.3.5 reste envisagée pour décembre, uniquement si des correctifs supplémentaires sont nécessaires. Riot présente donc un calendrier précis, mais se réserve une marge sur cette ultime maintenance : elle n'est pas garantie tant que des problèmes justifiant son déploiement ne sont pas identifiés.

Des serveurs maintenus, sans garantie indéfinie

Le point essentiel est que 2XKO ne fermera pas ses serveurs en décembre. Riot affirme qu'ils resteront en ligne au-delà de 2026 sur toutes les plateformes. Les modes hors ligne continueront aussi de fonctionner. Si cette situation devait changer, l'éditeur promet un préavis. Aucune durée minimale n'est cependant annoncée : la continuité du service est confirmée, mais pas son maintien permanent. Les joueurs doivent donc lire cette promesse comme un engagement opérationnel actuel, et non comme une garantie sans limite.

La série compétitive officielle poursuivra son calendrier 2026 sans modification annoncée. Le dernier événement est prévu en novembre, avant la fin du développement actif. Après cette date, la communauté pourra continuer à organiser des rencontres grâce aux salons privés et au fonctionnement des serveurs. L'absence de nouveaux équilibrages réguliers pourrait toutefois figer progressivement la scène : Riot ne détaille ni la fréquence de la maintenance de sécurité, ni la politique de correction des bugs critiques après décembre.

Senna et Thresh dans une illustration officielle de 2XKO publiée par Riot Games.
Senna et Thresh illustrent le contenu officiellement présenté pour 2XKO avant l'arrêt de son développement actif.

Ce que cette annonce signifie vraiment

Pour les joueurs, la transition est relativement protectrice : remboursement des dépenses, roster complet, disponibilité maintenue et calendrier final clairement défini. Pour Riot, la décision illustre la difficulté de bâtir un jeu de combat gratuit autour d'une activité continue, même avec une licence connue et une infrastructure compétitive. Le studio limite désormais ses investissements tout en évitant une extinction brutale qui rendrait immédiatement les achats et les entraînements inutiles.

Plusieurs inconnues restent importantes. Riot ne précise pas combien de temps les serveurs seront financés, si des correctifs d'équilibrage exceptionnels pourront encore être publiés, ni comment la progression sera conservée à très long terme. Aucun mode autonome supplémentaire n'est annoncé. La situation doit donc être suivie après le dernier patch majeur d'octobre et l'éventuel correctif de décembre. À ce jour, la conclusion factuelle est simple : le contenu actif s'arrête, mais 2XKO reste jouable.