Un correctif utile pour les PC avec deux GPU

Le patch 185872 d’Age of Empires II: Definitive Edition corrige un bug qui pouvait forcer le jeu à utiliser le GPU intégré au lieu de la carte dédiée. C’est le point à surveiller si votre machine possède les deux et que le comportement du jeu semblait anormal.

Les notes mentionnent plusieurs plantages corrigés, notamment sur Microsoft Store. Aucun gain de FPS n’est chiffré.

Des unités moins souvent bloquées

Le calcul des déplacements évolue à courte comme à longue distance, avec des corrections pour les villageois et les formations. Les développeurs réduisent aussi l’efficacité des grands groupes d’unités de mêlée superposées en patrouille avec maintien de position.

Le studio prévient que ces changements ne rendent pas les déplacements infaillibles. Leur effet devra s’apprécier dans les parties réelles, notamment lorsque les armées et les zones de récolte se densifient.

The Viking Sagas : trois civilisations en supplément

Sortie le même 22 septembre, The Viking Sagas ajoute les Danois, les Saxons et les Varègues. Ses trois campagnes totalisent quinze scénarios et suivent Harald Hardrada. L’extension est proposée sur Steam, Microsoft Store, Xbox et PS5.

Les civilisations et campagnes de The Viking Sagas. Crédit : Xbox Game Studios / World’s Edge.

Sur la boutique Steam consultée pour la Belgique, le DLC est affiché à 19,99 € et nécessite Age of Empires II: Definitive Edition. Ce prix concerne l’extension seule sur cette boutique : il ne représente ni un pack avec le jeu de base ni un tarif commun à toutes les plateformes.

La distinction à garder avant de relancer le jeu

Les correctifs de stabilité et de déplacements relèvent de la mise à jour du jeu. L’achat du DLC répond à une autre envie : découvrir les nouvelles civilisations et campagnes. Pour Great Opti, le premier intérêt de cette sortie reste donc de réévaluer le comportement du jeu sur sa configuration avant de décider d’ajouter du contenu.