Le matchmaking s’améliore, le chat reste coupé
Dans son bilan du 18 septembre, Battlefield Studios indique que le matchmaking de REDSEC s’est stabilisé depuis la version 1.4.3.1, d’après ses données et les retours de joueurs. La surveillance continue : ce constat ne garantit pas que tous les problèmes de connexion soient résolus.
Le chat vocal de proximité reste désactivé pendant le week-end. Le studio ne donne pas encore de date de réactivation.
Des problèmes d’affichage peuvent fausser la lecture du combat
Dans REDSEC, les dégâts supérieurs à 100 peuvent être mal affichés. Selon le studio, leur calcul côté serveur reste correct. Les joueurs équipés d’une armure peuvent aussi manquer d’indicateurs de dégâts reçus et de direction des tirs. Ces deux problèmes restent en cours de traitement.
Les retards de notifications ont, eux, reçu une correction côté serveur. L’indicateur de réglage de distance des fusils de précision nécessitera une prochaine mise à jour du client, sans date confirmée.
Accessoires et zones de véhicules : deux situations différentes
Le studio situe désormais les accessoires d’armes manquants dans le stand de tir, sans effet constaté en multijoueur ou dans REDSEC. Les avertissements de sortie de zone près des points d’apparition des véhicules relèvent, en revanche, d’une protection volontaire contre leur blocage.
Sur PC, un correctif Javelin annoncé séparément
Le bilan précédent, publié le 16 septembre, annonçait déjà une nouvelle version de Javelin Anticheat destinée à rendre compatibles des versions Windows Insider jusque-là non prises en charge. Les numéros de builds concernés ne sont pas précisés : cela ne constitue pas une garantie pour toutes les versions de test de Windows.
Ces annonces décrivent des corrections et des problèmes suivis par les développeurs. Elles ne fournissent ni benchmark indépendant ni gain de fréquence d’images mesuré. Pour les joueurs PC, le bénéfice documenté porte ici sur l’accès au jeu et la fiabilité des informations affichées.




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