Vérifier ses touches avant de relancer une partie
Reissad Studio a publié le 11 septembre le quatrième patch de Bodycam v0.8 sur Steam. Le point à connaître avant de retourner jouer concerne les commandes : le studio a retravaillé les conflits de raccourcis et supprimé d’anciennes données de configuration. Certaines touches modifiées par le joueur peuvent donc devoir être réattribuées.
Un passage par les réglages avant de rejoindre ses amis permet de vérifier que les actions personnalisées correspondent encore à ses habitudes. Cette vérification est particulièrement utile si plusieurs commandes partageaient auparavant des touches proches ou identiques.
Des corrections de parties et d’équipement
Le patch améliore l’équilibrage des équipes au début d’un match et la reprise d’une partie hébergée, avec conservation temporaire des paramètres de groupe. Il corrige aussi un problème de désamorçage côté client dans Wingman et un souci de mémoire lié à l’inventaire et à l’équipement.
Côté armes, Reissad mentionne notamment l’alignement du viseur du F88 et les points de fixation de certains accessoires. Ces changements concernent la présentation et le fonctionnement de l’équipement ; ils ne constituent pas une annonce de nouvelles options graphiques.
Des défauts visuels corrigés, sans benchmark annoncé
Plusieurs cartes reçoivent des corrections de matériaux et de marquages de surface. Les notes mentionnent aussi la suppression de végétation dupliquée sur Trenches et d’objets dupliqués dans CQB.
Ces corrections peuvent rendre l’expérience plus cohérente, mais le studio ne publie aucun résultat de benchmark pour cette version. Impossible donc d’en déduire un gain de FPS ou une réduction chiffrée de la mémoire utilisée. Le jeu reste en accès anticipé sur PC : ce patch constitue une étape de correction, et non un bilan définitif de sa stabilité.




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