Une fonction disponible dans la mise à jour du 22 septembre

Borderless Gaming ajoute BGFG à sa boîte à outils pour le jeu sur PC. Dans son annonce du 22 septembre 2026, Andrew, son développeur, présente cette génération d’images comme utilisable sans modifier les jeux. Il annonce également un usage avec des contenus animés et des vidéos en prises de vues réelles.

L’intérêt pour les joueurs est de disposer d’une option supplémentaire lorsqu’ils cherchent à fluidifier l’affichage. La disponibilité de la fonction est annoncée, mais son efficacité reste à évaluer : le communiqué ne fournit ni benchmark détaillé, ni mesure de latence, ni comparaison indépendante avec d’autres solutions.

Un préréglage prêt à sélectionner, ou une chaîne personnalisée

Le point d’entrée indiqué par le développeur consiste à créer un profil utilisant le nouveau préréglage BGFG + BGUS. La capture officielle de l’éditeur d’effets montre une étape BGFG réglée sur un multiplicateur de 2, suivie d’un agrandissement Snapdragon GSR pour adapter l’image à l’écran. Ce réglage visible décrit l’exemple présenté, pas un gain mesuré sur une configuration de test.

Le préréglage BGFG + BGUS dans un profil Borderless Gaming. — Borderless Gaming / AndrewMD5

La génération d’images peut aussi être utilisée sans upscaling, ou associée à d’autres effets au moyen d’un préréglage personnalisé. Cette distinction compte sur un écran haute définition : ajouter des images et agrandir l’image répondent à deux besoins différents. L’annonce ne précise toutefois pas une configuration recommandée pour viser la 4K.

Qualité d’image : des promesses qui demandent encore des essais

Andrew explique avoir particulièrement travaillé les traînées autour des objets en mouvement et les déformations de l’interface. Il indique également avoir entraîné le système sur de nombreuses heures de jeu. Ces éléments décrivent la démarche et les objectifs du développeur ; ils ne permettent pas, seuls, de conclure à une meilleure qualité que les solutions concurrentes.

Pour juger l’intérêt de BGFG sur un PC de jeu, il faudra notamment examiner la lisibilité des interfaces en mouvement, la régularité de l’affichage et la réponse aux commandes. Le communiqué ne donne pas de tableau des GPU compatibles, de résultats en HDR ni de mesures avec VRR. Il serait donc prématuré de promettre un bénéfice précis sur un écran OLED ou une configuration RTX donnée.

La mise à jour corrige aussi plusieurs problèmes de capture

Les notes signalent la correction de blocages et d’écrans noirs lorsque Frame Buffer Queue vaut 1, ainsi que des correctifs pour les curseurs dupliqués et la sensibilité de la souris après l’arrêt du scaling. Le développeur annonce aussi une meilleure réactivité de la souris pendant ce traitement, une capture plus fiable et une meilleure régularité des images.

Deux autres corrections concernent les préréglages : un plantage lors de leur réouverture dans Borderless Gaming sur Steam Deck et la création de doublons sans modification. La mention du Steam Deck porte ici sur ce correctif précis ; l’annonce ne fournit pas de résultats BGFG mesurés sur la console portable.