Une annonce le 13 juillet, un lancement fixé au 23 juillet
Activision a détaillé la Saison 5 de Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone le 13 juillet 2026, dans un article signé par l’éditeur sur PlayStation Blog. La disponibilité réelle est fixée au jeudi 23 juillet. Cette distinction évite de confondre la publication de la feuille de route avec la mise en ligne de la mise à jour : les cartes, armes et activités annoncées ne sont pas encore jouables au moment de cette veille.
La saison couvrira les quatre ensembles suivis par Activision : Endgame, le multijoueur de Black Ops 7, Zombies et Warzone. Elle ajoutera également un nouveau passe de combat, BlackCell et plusieurs événements. Activision ne donne toutefois pas encore, dans cette présentation, l’heure de déploiement en France, la taille du téléchargement ni les éventuelles périodes de maintenance. Le 23 juillet est confirmé ; les horaires avancés avant cette annonce par certains guides restaient des estimations fondées sur les habitudes de la série.

Black Ops 7 est disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC ; la fiche Xbox confirme aussi Xbox Play Anywhere et l’accès via Game Pass, tandis que Warzone reste l’expérience gratuite associée. Posséder Warzone ne déverrouille pas pour autant le multijoueur, Zombies ou l’ensemble d’Endgame de Black Ops 7. Le contenu exact accessible dépend donc du jeu possédé, de la plateforme et, sur console, des conditions du multijoueur en ligne.
Multijoueur et Endgame : cinq cartes et deux modes au programme
Au lancement, le multijoueur recevra Jubilee, une nouvelle carte située dans une ville rurale japonaise, ainsi que deux remasters : Frequency, autour d’une station d’écoute dans les montagnes du Hunan, et Dig, sur un site archéologique d’Avalon. Turbo Tilt, une carte dans un flipper inspirée de l’histoire de Nuketown, et le parcours Freerun: Descent sont annoncés pour la mi-saison. Ils ne doivent donc pas être comptés parmi les contenus disponibles dès le 23 juillet.
Deux modes temporaires sont prévus au lancement : Overdrive Domination, où les objectifs et éliminations alimentent des bonus d’opérateur, et Gauntlet Rush, qui enchaîne plusieurs règles comme Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint et Roulette. Cranked Moshpit reviendra plus tard. Le jeu classé repartira avec de nouvelles récompenses saisonnières, mais Activision ne fournit pas encore leur barème complet dans l’annonce du 13 juillet.
Endgame ajoutera Burn Run, une mission construite autour d’un véhicule piégé dont le chronomètre peut être prolongé en franchissant des points de contrôle et en détruisant des cibles. Des améliorations d’aptitudes majeures et mineures seront aussi récupérables dans les régions Zone IV et Nightmare. Leur effet annoncé porte notamment sur les temps de recharge et les munitions, sans valeurs d’équilibrage définitives à ce stade.
Zombies, Warzone et arsenal : ce qui change réellement
Zombies ouvrira Eidskallen Lighthouse, une carte Survie resserrée utilisant Beacon Island et le phare de Totenreich. Le mode dirigé arrivera pour Kowakujō, avec une variante Starting Room limitée à l’Outer Ward. Trois playlists Rogue Run seront déployées sur Astra Malorum. Le grand final Zombies par manches, le perk Widow’s Wine, un nouveau GobbleGum et deux armes héritées sont en revanche réservés à la mi-saison.
Dans Warzone, le nouveau point d’intérêt Drone Labs s’installera à l’est de TV Station et au sud de Quarry sur Verdansk. La zone comportera des bâtiments à fouiller, un parcours d’obstacles pour drones et un véhicule armé dont l’annonce évoque la présence sans en détailler toutes les conditions. La série de victimes HKDs sera disponible au lancement en Resurgence et Battle Royale. Le Quickdrop Kit, qui accélère le redéploiement de l’escouade, arrivera plus tard, tandis que le classé Resurgence ouvrira une nouvelle progression.

Le passe de combat permettra de débloquer le fusil d’assaut FG42 et le pistolet-mitrailleur Gremlin manié en double. La mitrailleuse Mammoth et l’arme de mêlée Mace passeront par les événements et défis hebdomadaires. Le prix de BlackCell et la structure complète des paliers ne sont pas détaillés dans la présentation PlayStation ; il serait donc prématuré de chiffrer la dépense nécessaire au-delà de ce qui est explicitement annoncé.
Les limites techniques à garder avant le téléchargement
Cette feuille de route n’est pas la note de patch. Elle ne contient ni la liste des corrections, ni les ajustements d’armes, ni les performances visées sur chaque console. Elle ne promet pas non plus d’amélioration de fréquence d’images, de latence ou de qualité visuelle. Les joueurs PC doivent conserver les prérequis déjà affichés par Steam pour Black Ops 7, notamment Secure Boot et TPM 2.0 pour tout ou partie du jeu, et prévoir un espace supplémentaire pour la mise à jour obligatoire.
Sur PlayStation, Black Ops 7 est proposé sur PS4 et PS5, avec PS Plus requis pour le multijoueur payant. Sur Xbox, la fiche officielle couvre les consoles, le PC, le cloud selon l’abonnement et Xbox Play Anywhere. Ces informations décrivent le jeu de base ; elles ne garantissent pas que toutes les fonctions de la Saison 5 seront identiques sur chaque génération. Activision pourra préciser des exclusions, des horaires ou des téléchargements séparés dans les notes du 23 juillet.
Le point utile est donc le calendrier : Jubilee, Frequency, Dig, Burn Run, Eidskallen Lighthouse, Drone Labs, les HKDs et les premières armes sont associés au lancement ; Turbo Tilt, Freerun: Descent, le final Zombies, Quickdrop Kit et plusieurs équipements sont associés à la mi-saison. Great Opti vérifiera les notes de patch, la taille réelle et les performances lorsque les fichiers seront disponibles, sans transformer une bande-annonce de contenu en promesse technique.


