Un déploiement presque complet sur PC, Mac et consoles
Pearl Abyss a publié les notes de la version 1.15.00 de Crimson Desert le 24 juillet 2026 à 02:40 UTC, soit 04:40 en Belgique et en France. Le studio présente le patch comme un ensemble de corrections de bugs et d’améliorations de stabilité. Steam sur PC, Steam sur Mac, PlayStation, Xbox et Epic Games Store sont indiqués comme disponibles. Le Mac App Store reste la seule distribution encore en cours de déploiement, sans date ni heure plus précise.
La distinction entre Steam sur macOS et le Mac App Store est importante : la version Mac achetée ou installée via Steam a reçu le patch, alors que celle distribuée par la boutique d’Apple doit attendre. Les notes officielles ne communiquent ni poids de téléchargement, ni numéro de build propre à chaque console, ni éventuel redémarrage de serveur. Le numéro public commun reste 1.15.00.
Cette mise à jour arrive huit jours après la version 1.14.00 du 16 juillet, qui avait ajouté le cross-save entre plusieurs plateformes. Le fait nouveau du 24 juillet n’est donc pas l’arrivée de la sauvegarde multiplateforme, déjà couverte par Great Opti, mais la correction d’un plantage susceptible de survenir lors de son chargement, accompagnée de plusieurs réparations visuelles et de progression.

Progression, récolte et combat concentrent les réparations
Certains boss pouvaient apparaître transparents pendant un combat ; Pearl Abyss annonce avoir corrigé ce défaut. Les cultures pouvaient aussi cesser de pousser ou devenir impossibles à récolter dans certaines situations. Pour Oongka et Damiane, l’état verrouillé de l’équipement porté n’était pas toujours mémorisé dans la sauvegarde. Ces corrections visent donc à rétablir des informations de jeu ou de progression, sans modifier officiellement l’équilibrage des adversaires ou des objets.
La quête Scattered Honey Jars comportait un blocage particulier : le personnage ne pouvait plus attaquer après avoir chevauché l’ours demandé jusqu’au village. L’emplacement de la Mace of Ambition a par ailleurs été ajusté pour la rendre plus facile à récupérer. Un gros poisson porté sur le dos ne doit plus disparaître lorsque le joueur vide une nasse. Ce sont des réparations fonctionnelles, pas de nouvelles activités.
Du côté des contrôles, le réticule d’Axiom Force pouvait rester visible alors que la cible était hors de portée, et la caméra demeurer anormalement rapprochée après une phase de nage dans certains lieux. Le patch rétablit aussi l’appel de la wyverne en plein vol et corrige la distance trop courte d’Aerial Roll lorsqu’il est déclenché après Aerial Maneuver. La traduction française indépendante de GAMEWAVE confirme la même liste de changements.

HDR et cross-save reçoivent deux correctifs techniques ciblés
Avec le HDR activé, les couleurs et la transparence de certains éléments de l’interface pouvaient s’afficher anormalement. Pearl Abyss indique que ce défaut est corrigé. Le libellé concerne l’interface, pas le rendu HDR complet du monde, la courbe de luminance, le tone mapping ou le niveau de noir. Il ne faut donc pas en déduire une nouvelle calibration HDR générale ni modifier d’emblée les réglages de l’écran.
Le second point technique important touche le cross-save : le jeu pouvait parfois planter lors du chargement des données de sauvegarde partagées entre plateformes. La formulation officielle est occasionnelle et ne décrit pas la cause. Le patch n’annonce ni nouvelle plateforme compatible, ni cross-buy, ni changement de procédure de liaison. Il répare le chargement de la fonction introduite par la version précédente.
Les autres corrections portent sur des erreurs de localisation dans toutes les langues, une posture peu naturelle à dos de monture, la disparition occasionnelle d’une carriole volée après l’utilisation de la fonction Escape et Kliff qui pouvait s’enfoncer dans le sol en exécutant Blinding Flash Finisher sur une pente. Ces éléments complètent la maintenance, mais ne sont pas accompagnés de statistiques de fréquence ou de comparaison avant-après.

Les limites du patch et les précautions encore raisonnables
Les notes 1.15.00 n’annoncent aucun gain chiffré de fréquence d’images, de frame time, de mémoire vidéo ou de temps de chargement. Elles ne mentionnent pas non plus de compilation de shaders, de ray tracing, de DLSS, de Frame Generation, de FSR ou de XeSS. Le terme générique « améliorations de stabilité » ne doit donc pas être transformé en promesse de fluidité sur toutes les configurations.
La liste officielle des problèmes connus, mise à jour le 24 juillet à 03:20 UTC après la publication des notes, conserve d’ailleurs plusieurs défauts techniques. Sur PlayStation, le cross-save peut encore renvoyer une erreur en cas d’instabilité réseau. Sur GeForce GTX 1060, associer l’upscaling FSR à la Frame Generation peut produire un écran blanc. Avec FSR 4, la pluie peut disparaître ou l’image devenir floue et déformée sous la pluie. La version 1.15.00 ne doit donc pas être présentée comme une résolution complète de la chaîne FSR ou du cross-save.
Pour le HDR, il est préférable de vérifier d’abord l’interface qui posait problème avant de recalibrer Windows, la console ou l’écran OLED. Si les couleurs du monde restent différentes des attentes, ce patch ne suffit pas à conclure que toute la chaîne HDR est corrigée. Les réglages de pic lumineux, de noir et de tone mapping doivent rester adaptés au matériel réel et au mode d’image utilisé.
Pour le cross-save, conserver une sauvegarde locale récente avant de changer de plateforme reste prudent. La note dit qu’un crash occasionnel a été corrigé, mais ne documente pas toutes les règles de conflit, de priorité ou de récupération des données. Sur le Mac App Store, il faut attendre que la page officielle passe à « disponible » avant de supposer que le correctif est installé.
Enfin, la liste des problèmes connus de Pearl Abyss reste évolutive. Si un blocage persiste après vérification de la version 1.15.00, le rapport au support doit inclure la plateforme, le magasin, l’étape de quête ou de chargement, le mode HDR et la procédure de reproduction. Ces informations sont plus utiles qu’une réinstallation ou une modification globale de pilotes sans diagnostic.



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