La sortie console est effective

Dune: Awakening est disponible depuis le 22 septembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, après une première sortie sur PC. Funcom confirme le lancement console et Microsoft détaille l’arrivée du jeu sur Xbox et dans Game Pass. Les éditions Deluxe et Ultimate donnaient déjà accès à une période anticipée depuis le 17 septembre ; la date du 22 marque la sortie générale.

Sur Xbox, le jeu est aussi proposé dans la boutique PC de Microsoft, avec Xbox Play Anywhere et une progression partagée dans cet écosystème. Il est accessible via Xbox Cloud Gaming selon les conditions de l’abonnement. La version Steam existe toujours, mais la progression partagée annoncée pour Play Anywhere ne doit pas être étendue à Steam sans confirmation.

Un mode solo pour parcourir toute l’histoire

Le changement le plus substantiel pour les joueurs qui évitaient la dimension multijoueur est le mode solo complet. Au démarrage, il se choisit séparément du multijoueur. Funcom précise que les personnages solo ne peuvent pas être transférés vers les serveurs multijoueurs : mieux vaut donc décider du type de partie avant d’investir des dizaines d’heures.

Le choix du mode intervient dès la création de la partie. — Funcom / Xbox Wire

Trois niveaux de difficulté sont proposés, avec des réglages plus fins sur les tempêtes, la collecte, la progression, la construction et la durabilité de l’équipement. Le dernier acte du Livre I permet désormais de suivre l’histoire de bout en bout. Les ajustements de règles sur les serveurs privés loués dépendent, eux, du fournisseur.

Les paramètres personnalisés couvrent notamment la construction des bases. — Funcom / Xbox Wire

Ce que les joueurs console doivent vérifier

Funcom annonce sur console un mode Performance visant 60 images par seconde et un mode Qualité visant 30 images par seconde, tous deux en 4K dynamique. Le studio indique une résolution interne supérieure et des effets visuels renforcés sur Xbox Series X par rapport à la Series S ; la PS5 Pro bénéficie aussi d’une résolution interne plus élevée et d’améliorations en mode Qualité. Il s’agit d’objectifs et de caractéristiques annoncés, pas de mesures indépendantes de fluidité ou de qualité d’image.

Le jeu croisé entre PS5, Xbox et PC n’est pas disponible au lancement. L’exception annoncée concerne les versions Xbox et Windows achetées dans la boutique Microsoft. Funcom prévoit un jeu croisé plus large après la sortie console, sans date confirmée. Pour rejoindre des amis, la plateforme et la boutique d’achat comptent donc encore.

La mise à jour qui accompagne cette étape ajoute aussi une progression de fin de jeu repensée pour le solo et le PvE, ainsi que des ajustements de combat. Son contenu a commencé à être déployé avec l’accès anticipé du 17 septembre : la nouveauté du 22 septembre est surtout l’ouverture générale sur consoles et dans Game Pass. Le contenu cosmétique Filmic Archive est proposé séparément.