Une sortie prévue le 15 octobre sur PC et PS5
Keen Games a détaillé le 14 octobre la version 1.0 d’Enshrouded, attendue le 15 octobre 2026 sur Steam et PlayStation 5. Le studio annonce un prix de 39,99 € et une réduction de lancement de 10 % pendant quatorze jours. La version Xbox Series X|S reste prévue au printemps 2027.
Sur PS5, les modes Performance et Qualité visent respectivement 60 et 30 images par seconde. Sur PS5 Pro, Keen Games annonce un mode dédié à 60 images par seconde avec PSSR 2.0. Ce sont des objectifs du studio, pas les résultats d’un test indépendant. La coopération accueille jusqu’à seize joueurs sur PC et huit sur PS5.
HDR et rendu à distance : ce qui change
La mise à jour ajoute le HDR, avec un écran de calibration pour les moniteurs et téléviseurs compatibles. Le nouveau « brick renderer » doit mieux préserver les détails des terrains et des constructions lointaines. Keen Games annonce aussi un éclairage global et des ombres améliorés, une consommation mémoire réduite et une compilation des shaders plus courte après une mise à jour ou un changement de pilote.
Les notes mentionnent des optimisations pour les petites cartes graphiques, les machines portables et le Steam Deck. Aucun gain chiffré vérifié ne permet toutefois de promettre une fréquence d’images précise sur PC.
Une carte complète et de nouveaux outils de création
La région Cinder’s Cradle complète Embervale, avec des terres volcaniques et des îles suspendues. L’histoire principale reçoit sa conclusion, le niveau maximal passe à 50 et Sparkworks permet de construire des mécanismes, des pièges ou des énigmes. Les voix concernent l’anglais, l’allemand et le chinois mandarin ; l’interface française est prise en charge.
Sauvegardes conservées, compétences à réattribuer
Les propriétaires de l’accès anticipé sur PC n’ont pas à racheter le jeu. Leurs sauvegardes restent utilisables et seront converties au nouveau format. Attention : les notes indiquent une réinitialisation de l’arbre de compétences au premier lancement en 1.0 ; il faudra réattribuer ses points.
Le jeu entre plateformes différentes ne sera pas disponible au lancement. Le studio travaille dessus, sans calendrier annoncé.




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