Une présentation complète le 31 juillet pour une disponibilité le 12 août
HoYoverse a diffusé le 31 juillet 2026 le programme spécial de Genshin Impact 7.0, intitulé « Everwinter Without Mercy ». La mise à jour sera disponible le 12 août sur PlayStation 5, Xbox Series, PC via le client officiel et l’Epic Games Store, iOS et Android. Le 12 août avait déjà été indiqué lors de la présentation « To Snezhnaya and the Future » du 24 avril ; la nouveauté du jour est la confirmation détaillée du contenu, des personnages et des systèmes de la version.
Cette chronologie évite de présenter une ancienne date comme une révélation entièrement nouvelle. L’annonce d’avril fixait la destination et la fenêtre précise. Le programme de juillet montre désormais Snezhnograd, siège du palais de la Tsaritsa et quartier général des Fatui, et lance une nouvelle quête d’Archon. HoYoverse promet 560 primo-gemmes supplémentaires en progressant dans ce chapitre, en plus des récompenses habituelles liées à l’exploration.

Snezhnograd, trains et équipement pour traverser la nation Cryo
Snezhnaya s’organise autour d’un réseau ferroviaire qui relie ses zones enneigées et la capitale Snezhnograd. Le Voyageur reçoit l’Œil de Graeae, une paire de lunettes capable d’identifier des informations utiles dans l’environnement. Cet équipement sert notamment à appeler un train, à repérer des éléments d’exploration et à interagir avec les mécaniques propres à la région.
Le froid ne semble pas être qu’un décor. La présentation montre des situations où le joueur doit maintenir sa température et utiliser les trains ou des Prime Ice Constructs pour progresser. HoYoverse n’a toutefois pas publié de jauge définitive, de durée d’exposition ou de règle universelle applicable à toute la carte. Ces séquences décrivent des systèmes de Snezhnaya, pas nécessairement un remplacement de l’exploration classique de Teyvat.
La nouvelle quête d’Archon met le Voyageur au contact direct des Fatui et de leur capitale. La bande-annonce rassemble notamment Pierro, Pantalone, Tartaglia, Pulcinella et la Tsaritsa, tout en présentant plusieurs figures inédites. Elle confirme leur présence narrative dans la version, mais pas que chaque personnage montré deviendra jouable dès le 12 août.

Un mode de tir, Stellar Swirl et le Voyageur accordé au Cryo
La version 7.0 introduit une séquence jouable en vue par-dessus l’épaule, proche d’un jeu de tir à la troisième personne. Trois armes à feu et des accessoires sont annoncés. La présentation ne dit pas que tous les personnages pourront désormais équiper ces armes dans le monde ouvert : il faut donc traiter ce système comme un mode ou une mécanique dédiée jusqu’à ce que les règles finales soient documentées en jeu.
Le combat élémentaire s’enrichit aussi de Stellar Swirl, interaction associant Anémo et Cryo. HoYoverse en montre les effets sans fournir encore les multiplicateurs, temps de recharge, zones d’effet ou conditions complètes. Le Voyageur pourra enfin s’accorder au Cryo à Snezhnaya. Ces nouveautés peuvent modifier la construction d’équipes, mais aucun classement de personnages ou gain de dégâts crédible ne peut être établi avant les valeurs finales et les tests de la version publique.
Odette est une combattante Cryo cinq étoiles utilisant une épée. Alyosha est un personnage Électro quatre étoiles à arme d’hast, que le programme annonce comme récompense gratuite de la quête d’Archon. La première phase des vœux associera Odette et Alyosha à un retour d’Arlecchino ; la seconde mettra en avant Flins et Ineffa. Ces périodes concernent le système de vœux : elles ne constituent pas une recommandation d’achat.


Les limites techniques à connaître avant de télécharger la version 7.0
HoYoverse ne communique pas encore la taille du téléchargement, l’espace de stockage final ou une nouvelle configuration PC. Le programme ne détaille pas non plus les résolutions et fréquences d’images selon les consoles, le HDR, le DLSS, le FSR, le ray tracing ou une éventuelle Frame Generation. Rien ne permet donc de promettre une amélioration de performances ou de recommander un réglage graphique spécifique avant les notes de version et des mesures sur la build publique.
La disponibilité annoncée couvre la PS5, les Xbox Series, le PC et les appareils mobiles pris en charge. La PS4 n’apparaît pas dans la liste des plateformes de cette extension. La compatibilité d’un téléphone ou d’une tablette dépendra toujours des exigences publiées dans les boutiques, qui peuvent évoluer avec le poids du client.
Enfin, les miniatures, bandes-annonces et aperçus officiels portent sur un contenu encore en développement. Les noms français définitifs de certaines mécaniques, les chiffres d’équilibrage et le calendrier horaire précis de maintenance peuvent changer. Les faits solides sont la date du 12 août, les plateformes, la nouvelle région, les systèmes présentés et la distribution annoncée des personnages ; le reste devra être vérifié après le préchargement ou la publication des notes complètes.



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