Deux semaines pour tester un premier mode entièrement PvE
Bungie a présenté le 16 juillet 2026 la mise à jour 1.1.5 de Marathon, prévue le 21 juillet. Sa principale nouveauté est Vault Breaker, première expérience entièrement PvE du jeu. Le mode sera accessible seulement du 21 juillet au 4 août dans Cryo Archive, en solo, duo ou trio, sans restriction de niveau de Runner. Bungie le qualifie explicitement d’expérimental : cette version sert à éprouver la boucle de progression et ne constitue pas encore le déploiement permanent. Le studio vise une expérience PvE plus complète en Saison 3, sans confirmer dans ce billet la date exacte de cette version définitive.
La structure emprunte au roguelite. Une expédition enchaîne des coffres de plus en plus difficiles et pousse l’équipe à décider quand extraire. Le but n’est pas de rapporter l’équipement trouvé comme dans une infiltration classique. Les armes et objets récupérés pendant Vault Breaker restent cantonnés à la partie ; seules la monnaie d’événement et les récompenses prévues traversent l’extraction. Cette séparation doit protéger l’économie principale de Marathon, mais elle signifie aussi que le mode repose sur sa progression dédiée plutôt que sur la valeur habituelle du butin.

Vault Data finance le kit et l’armurerie de l’événement
Pour entrer, chaque joueur équipe gratuitement un Sponsored Kit spécial. La monnaie Vault Data sert ensuite à améliorer ce kit : qualité des armes, survie, implants et cœurs font partie des axes montrés par Bungie. Elle permet aussi d’acheter des éléments dans l’armurerie Vault Breaker. Les offres quotidiennes comprennent notamment une arme Deluxe, tandis que le stock hebdomadaire propose des modèles de clé Cryo, des armes Prestige et des conversions entre paliers de monnaie. Les achats réalisés dans les sections hebdomadaires ou limitées rejoignent le Marathon standard ; les améliorations du kit, elles, n’agissent que dans l’événement.
La monnaie de palier 1 se trouve dans les coffres et doit normalement être extraite. Un commandant en accorde aussi après une tentative, même en cas d’échec. Le palier 2 exige d’enchaîner plusieurs coffres au cours d’une même expédition puis de réussir l’extraction, une condition que Bungie décrit comme particulièrement difficile en solo. Les limites hebdomadaires annoncées empêchent d’acheter sans fin les meilleures récompenses. Ce réglage devra être observé sur les deux semaines : une progression trop lente pénaliserait les joueurs tardifs, tandis qu’une accumulation trop rapide réduirait l’intérêt de répéter les parcours.
Matchmaking, défis Codex et récompenses permanentes
Vault Breaker accepte les groupes préparés et le matchmaking en duo ou trio, tout en laissant le solo disponible. L’absence de niveau minimum facilite l’essai, mais elle peut réunir des joueurs aux connaissances très différentes de Cryo Archive et de l’économie du jeu. Bungie n’indique pas si la difficulté ou le nombre d’ennemis varie selon la taille de l’équipe. La comparaison des taux d’extraction en solo, duo et trio sera donc déterminante pour savoir si l’expérience reste réellement viable sans groupe organisé.
Quatre récompenses Codex peuvent être conservées : un emblème de profil, un arrière-plan, le style d’arme Circuit Breaker et un pendentif. Les objectifs montent progressivement jusqu’aux coffres avancés et à l’extraction réussie. Le mode distribue aussi des équipements utilisables dans le jeu principal via son armurerie. Cette passerelle donne une valeur durable aux deux semaines d’événement, sans autoriser l’exfiltration libre de tout le butin PvE. Elle sera néanmoins sensible à l’équilibrage des récompenses et à la quantité de temps nécessaire pour les obtenir avant le 4 août.

Équilibrage 1.1.5 et nombreuses inconnues techniques
La mise à jour 1.1.5 modifie aussi le jeu principal. Les dégâts du fusil WSTR passent de 85 à 100 avec des ajustements de précision, dispersion et portée. Le multiplicateur de précision du D54 descend de 1,50 à 1,38 et ses distances de perte de dégâts sont réduites de 10 %. Avant infiltration, un plafond combiné de deux objets s’applique désormais à plusieurs boucliers et grenades. Cradle Evolution permet enfin de réinitialiser un Runner arrivé au maximum contre une unité d’énergie et des éléments cosmétiques. Ces changements peuvent influer sur l’équipement standard gagné via l’événement, mais pas sur toutes les règles du kit dédié.

Bungie ne donne aucun objectif de performance, aucune taille de téléchargement et aucun détail sur les variations de difficulté, le comportement des ennemis ou la stabilité du matchmaking. Marathon est disponible sur PS5 et PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC via Steam, mais le billet ne précise pas si Vault Breaker reçoit des réglages particuliers selon la plateforme. Great Opti attribue une priorité de 7,2/10 : le passage d’un extraction shooter vers un vrai mode PvE est significatif, tout en restant un test de deux semaines dont la pérennité dépendra des données recueillies avant la Saison 3.


