Un réglage d’éclairage disponible sur Steam
Disponible depuis le 2 octobre sur Steam, l’Update #2 ajoute « Lighting Details ». Ce curseur limite les lumières actives dans le champ de vision : au maximum, aucun filtrage ; en le réduisant, certaines lumières sont désactivées selon leur distance. ION LANDS optimise aussi les personnages moins détaillés, sans gain en images par seconde chiffré.
Le compromis porte donc sur la quantité d’éclairage affichée. Pour évaluer son intérêt sur son PC, mieux vaut comparer une même scène et conserver les autres réglages : un changement de quartier ou de point de vue compliquerait la comparaison.
Des correctifs, avec deux problèmes encore ouverts
Le patch corrige des changements de résolution et de moniteur, remplace les textures Low par Medium et préserve la sauvegarde précédente si son remplacement est interrompu par un plantage.
Des ralentissements après certains voyages rapides persistent. Le studio propose de sauvegarder à destination puis de recharger, en attendant un correctif sans date annoncée. Pour les employés bloqués, il conseille provisoirement de réduire leur nombre.
Des objectifs matériels à distinguer des résultats du patch
La fiche Steam conserve des repères précis : le minimum vise 1080p à 30 images par seconde avec le préréglage Very Low, notamment avec une GTX 1660 Super, une RTX 3050, une RX 6600 ou une Arc A750. La configuration recommandée vise 1440p à 60 images par seconde en High avec une RTX 4070 ou une RX 7800 XT. Dans les deux cas, l’éditeur précise une résolution native, sans upscaling, et exige un SSD.
Ces objectifs décrivent les configurations annoncées pour le jeu. Ils ne constituent pas un comparatif avant/après de l’Update #2. La présence du nouveau curseur donne surtout un levier supplémentaire à essayer ; elle ne permet pas, à elle seule, de conclure que chaque configuration atteint désormais ces cadences.




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