Cosmos est disponible
No Man’s Sky reçoit Cosmos, sa mise à jour 7.0, ce 9 septembre. Hello Games annonce un téléchargement gratuit pour les propriétaires du jeu sur toutes les plateformes, avec une confirmation distincte sur PS5. Pour les joueurs PC, le changement mérite autant l’attention pour le rendu de l’image que pour les nouvelles activités spatiales.
DLSS 4.5 : les modes 5x et 6x concernent les RTX 50
Les notes de Cosmos ajoutent DLSS 4.5 avec les modes de génération d’images 5x et 6x, ainsi que la prise en charge de XeSS 3. Hello Games ne donne pas de détail complet sur les fonctions XeSS activées ni de comparatif de performances dans cette annonce.
Le mode 6x de NVIDIA concerne les GeForce RTX 50 : il peut ajouter cinq images générées à chaque image rendue. Ce multiplicateur ne représente donc pas une multiplication par six du travail de simulation du jeu, ni une mesure de réactivité. La seule mention de DLSS 4.5 ne rend pas ces modes accessibles à toutes les générations de RTX.
Le HDR et la stabilité de l’image évoluent
Hello Games indique corriger l’espace colorimétrique utilisé pour le HDR ainsi qu’un écrêtage de sa sortie. La mise à jour permet également d’associer HDR et Frame Generation. La tessellation des terrains, les textures et l’éclairage des particules font aussi partie des éléments retravaillés.
Ce sont des changements décrits par le développeur. Ils ne permettent pas de fixer une luminosité HDR universelle pour un OLED, de garantir l’absence d’artefacts ou d’annoncer un gain de FPS sur une configuration précise. Les captures officielles illustrent le rendu voulu ; une vérification en mouvement reste nécessaire pour juger reconstruction, fluidité et stabilité.
Sur PC, le studio annonce aussi la correction d’un problème de latence lorsque V-Sync est activé. Cela ne fournit pas une mesure de latence de bout en bout. Aucun chiffre de performance indépendant n’accompagne cette sélection.
Des stations à façonner et des bases en orbite
Cosmos permet de diriger et personnaliser des stations, de créer des bases spatiales et de rejoindre des alliances. Une carte du système aide à retrouver les nouveaux points d’intérêt, notamment les épaves à démanteler et les avant-postes. Les interactions spatiales donnent ainsi une raison concrète de revenir dans le jeu.
L’expédition anniversaire Our Journey Continues fait l’objet d’une précaution de calendrier : les notes indiquent qu’elle commencera prochainement pour environ six semaines. Sa présentation avec Cosmos ne suffit pas à établir qu’elle est déjà accessible dès l’installation de la mise à jour.




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