Deux pilotes publiés le même jour pour des usages distincts
NVIDIA et AMD ont publié leurs nouveaux pilotes graphiques le 28 juillet 2026. Le GeForce Game Ready 610.88 est certifié WHQL et succède au 610.74 en intégrant notamment les correctifs ciblés du hotfix 610.82. AMD propose de son côté Adrenalin Edition 26.7.1 pour Windows 10 et Windows 11. Les deux paquets sont disponibles depuis leur application respective et leurs sites officiels le jour même de leur annonce.
Le point commun est Gears of War: E-Day. Les deux constructeurs annoncent une prise en charge de l’accès anticipé à la bêta multijoueur, prévu à partir du 6 août pour les joueurs éligibles. La page Xbox précise une fenêtre du 6 au 10 août pour cet avantage, tandis que le jeu complet sortira seulement le 6 octobre. NVIDIA ajoute aussi des profils Game Ready pour Halo: Campaign Evolved, disponible le 28 juillet, et Mistfall Hunter. AMD mentionne Out of Control Evolution.
Cette simultanéité ne prouve aucun gain de performances. Ni NVIDIA ni AMD ne publient de mesures comparatives pour ces versions, et aucune analyse indépendante complète des fréquences d’images n’était disponible lors de la vérification. « Pris en charge » signifie d’abord qu’un profil et des correctifs ont été validés, pas que le nombre d’images par seconde augmente automatiquement sur chaque GPU.

NVIDIA 610.88 : le hotfix Halo rejoint une version WHQL
Le changement le plus concret du 610.88 concerne Halo: Campaign Evolved. NVIDIA dit avoir corrigé les crashs observés sur les GeForce RTX 50 avec les pilotes de la branche R610. Cette correction était déjà distribuée dans le hotfix 610.82 ; elle rejoint maintenant une version WHQL destinée à une diffusion normale. Les joueurs déjà stables sur une RTX 20, 30 ou 40 ne doivent donc pas interpréter la note comme la preuve d’un problème généralisé à toutes les GeForce.
Le pilote intègre aussi le correctif des longues pauses intermittentes de Path of Exile 2 après des sessions prolongées en DirectX 12. Il apporte des améliorations de stabilité à Silent Hill f, corrige un crash à la fermeture de Strange Brigade et Zombie Army 4 lorsque l’overlay NVIDIA est actif, puis améliore le rythme d’affichage dans certains jeux DirectX 11 combinant Smooth Motion et G-SYNC. Hors jeu, NVIDIA cite RTX Dynamic Vibrance avec Wallpaper Engine et un crash de Paint.NET au lancement avec Surround.
Pour la bêta PC de Gears E-Day, NVIDIA confirme DLSS Super Resolution et Reflex. Les fonctions annoncées pour le jeu final, notamment DLSS 4.5, ray tracing et Dynamic Multi Frame Generation, ne doivent pas être attribuées automatiquement à cette bêta. Enfin, un défaut reste ouvert dans le 610.88 : le mode d’alimentation « Prefer Maximum Performance » peut ne pas être appliqué correctement.

AMD 26.7.1 : RX 9050, FSR 4.1 et correctifs ciblés
Adrenalin 26.7.1 ajoute officiellement la Radeon RX 9050 à la liste des produits compatibles. Les notes de pilote ne donnent toutefois ni prix, ni quantité de mémoire, ni date commerciale détaillée : il serait prématuré d’en déduire le positionnement exact de la carte à partir de ce seul document. Le paquet prend aussi en charge l’accès anticipé à la bêta de Gears E-Day et Out of Control Evolution.
La liste des correctifs vise plusieurs usages. Sur les Radeon RX 7000 et plus récentes, AMD traite des clignotements de modèles, des échecs de rendu et certains crashs dans Blender ou Cinema 4D. L’icône d’indication directionnelle de Fortnite qui pouvait ne pas s’afficher est également corrigée. Sous Windows 10 avec une RX 7000, la version cible des crashs intermittents dans certains jeux lorsque FSR Upscaling 4.1 est activé.
Battlefield 6 demande une lecture attentive. Le correctif concerne l’interface Adrenalin, qui pouvait signaler FSR Upscaling et FSR Frame Generation comme inactifs sur Radeon RX 9000 alors que les fonctions étaient activées. Ce n’est pas l’annonce d’un nouveau mode FSR ni d’un gain mesuré. AMD conserve des crashs ou délais d’expiration du pilote sur Ryzen AI 9 HX 370, ainsi que des textures instables lorsque Record & Stream est utilisé sur certains GPU.
L’installation de l’AI Bundle peut échouer dans les régions où l’accès à Hugging Face ou GitHub est limité. Sous Windows 10, Smart Access Memory peut aussi se désactiver après la mise à jour. AMD précise enfin que le paquet standard ne prend pas en charge les consoles PC portables : leurs propriétaires doivent utiliser le pilote fourni par le constructeur de la machine.
Faut-il installer le 610.88 ou le 26.7.1 immédiatement ?
Le 610.88 est le choix logique pour une RTX 50 touchée par les crashs de Halo, pour les longues pauses décrites dans Path of Exile 2 en DirectX 12 ou pour préparer la bêta de Gears E-Day. Son statut WHQL en fait une base plus cohérente que le hotfix 610.82, mais il ne garantit ni davantage de FPS ni la disparition de tous les crashs. Les symptômes hors des cas listés doivent rester traités séparément.
Le 26.7.1 est surtout pertinent pour une RX 9050, pour les joueurs de Gears E-Day ou pour les configurations concernées par les correctifs FSR 4.1, Fortnite et création 3D. Les utilisateurs de Battlefield 6 doivent vérifier les problèmes connus avant de mettre à jour, particulièrement sur Ryzen AI 9 HX 370 ou avec Record & Stream. Sur les PC portables et tout-en-un, le pilote OEM reste recommandé lorsque des fonctions propres à la machine sont nécessaires.
Dans tous les cas, conserver l’installateur précédent et vérifier les profils après la mise à jour est plus utile qu’une réinstallation agressive par défaut. AMD recommande son Cleanup Utility lors d’un retour à une version antérieure. L’essentiel est de mettre à jour pour un besoin identifié, puis de contrôler stabilité, rythme d’affichage et fonctions comme G-SYNC, FSR ou Smart Access Memory sur sa propre configuration.



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