Quatre profils, une même condition
La grille officielle vise 60 i/s du 1080p au 2160p. Chaque palier utilise un upscaler en mode Qualité : la résolution indiquée ne doit donc pas être lue comme une cible de rendu natif.
Pour le 1080p en qualité basse, Ubisoft cite notamment une GTX 1660. Le profil 1440p élevé passe à une RTX 3070 ou une RX 6750 XT. En 4K Ultra, la recommandation monte à une RTX 4080 ou une RX 7900 XTX, avec 16 Go de RAM. Un SSD et 33 Go libres figurent à tous les paliers.
Comment lire ces recommandations
Le couple résolution et fréquence ne suffit pas à comparer deux configurations. Il faut aussi garder le niveau de détail et la méthode de reconstruction identiques. Une image affichée sur une dalle 4K peut ainsi être calculée à une définition inférieure avant d’être reconstruite.
Ces profils servent à situer son matériel avant l’achat. Ils ne remplacent pas un test du jeu final, ni une vérification de la régularité des images dans les passages les plus chargés. Nous ne déduisons donc aucun résultat mesuré de cette grille.
Un lancement toujours prévu en décembre
La fiche Ubisoft maintient la sortie au 3 décembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. L’édition Standard PC est affichée à 39,99 € sur Ubisoft Connect dans la boutique consultée depuis la Belgique.




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