Une nouvelle aventure de Konami, encore sans date

Dévoilé pendant les State of Play du 3 septembre 2026, Rhapsody in Scarlet est une nouvelle licence d’action-aventure annoncée sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Konami présente une aventure solo ; aucune date de sortie n’est encore fixée dans les documents consultés. La page Steam permet pour l’instant de suivre le jeu en l’ajoutant à sa liste de souhaits.

Le projet associe trois éléments faciles à identifier : une héroïne mage, des créatures alliées et le New York des années 1920. Son intérêt repose désormais sur la façon dont ces idées se traduiront dans les combats et les déplacements, au-delà des premières images promotionnelles.

La magie et les créatures au cœur des enchaînements

Dans sa présentation sur le PlayStation Blog, le coproducteur Takanori Murayama insiste sur les combos personnalisables. Ellie peut mêler actions rapprochées, attaques à distance, sorts de zone et techniques de ses compagnons. L’objectif annoncé est d’adapter ses enchaînements aux adversaires et à sa manière de jouer, plutôt que de se limiter à une seule famille d’attaques.

Ce positionnement donne un point de contrôle utile pour les prochaines démonstrations : la transition entre les capacités devra rester lisible et réactive. Il s’agit ici de notre attente éditoriale, pas du résultat d’une prise en main. Nous n’avons pas testé le jeu et les captures ne permettent pas de mesurer sa fluidité.

Ellie lance une attaque magique lumineuse face à une grande créature dans une rue en ruines.
Les combats combinent magie et techniques de créatures. Image en développement, sans indication de performances. © Konami Digital Entertainment.

Deux mages dans le New York du jazz

Le site officiel présente Ellie Myers, venue chercher une carrière de chanteuse, puis entraînée dans une affaire de mafia et de magie. Elle rencontre Ilya Jones, à la tête des Veilleurs. Leurs tempéraments opposés — liberté pour Ellie, sens de l’ordre pour Ilya — forment l’un des axes de leur relation. Sköll accompagne également Ellie dans les affrontements.

Konami revendique un travail de documentation sur les bâtiments, les vêtements, les véhicules et les clubs de la Prohibition. Ce cadre historique accueille néanmoins un univers fantastique. La chanson d’ouverture Cool/Hot est signée SOIL & « PIMP » SESSIONS avec Emi Meyer. La présence du jazz est donc confirmée ; rien dans ces éléments ne suffit à qualifier le jeu de jeu de rythme.

Ellie chante sur la scène d’un club de jazz, accompagnée de musiciens, dans Rhapsody in Scarlet.
Le jazz et les clubs des années 1920 participent au cadre du jeu. Image en développement. © Konami Digital Entertainment.

Sur PC, une fiche technique à lire avec prudence

La fiche Steam consultée le 5 septembre indique Windows 11 en 64 bits, DirectX 12, une GeForce RTX 2060 SUPER au minimum et une RTX 3080 dans la configuration recommandée. Elle ne rattache cependant ces GPU à aucune résolution, cadence d’images ou qualité graphique. Ces noms ne permettent donc pas de conclure à un objectif de 4K ou de 60 images par seconde.

La même fiche affiche encore la mémoire vive en « MB » : 16 pour le minimum et 32 pour le recommandé. Ces unités sont incohérentes avec le reste de la configuration. Nous ne les convertissons pas silencieusement en gigaoctets et attendons une correction officielle avant de présenter ces exigences comme définitives. Steam annonce en revanche une interface et des sous-titres français, sans doublage français répertorié.

Pour les lecteurs de Great Opti, le prochain rendez-vous utile sera une présentation technique précisant les conditions de rendu et les objectifs des configurations. Pour l’instant, l’annonce établit l’identité du projet et ses plateformes ; elle ne constitue ni un benchmark ni une recommandation de matériel.