Un niveau automatique plus personnalisable

Shure renouvelle son microphone USB pour le jeu et le streaming avec le MV6 Gen 2. L’évolution porte notamment sur les traitements intégrés : le mode Auto Level permet de choisir le niveau de voix souhaité et la vitesse de réaction aux changements de volume.

Le réducteur de bruit en temps réel devient lui aussi réglable, pour doser l’ambiance conservée dans l’enregistrement. Un égaliseur cinq bandes complète les modes Voix, Chant et Instrument. Les paramètres se configurent dans les applications MOTIV et peuvent être enregistrés dans le microphone pour suivre l’utilisateur entre appareils compatibles.

Une installation USB-C, avec des limites sur consoles

Le MV6 Gen 2 utilise une capsule dynamique cardioïde et se branche en USB-C. Shure fournit un pied de bureau ainsi qu’un câble de deux mètres. Une prise casque 3,5 mm permet l’écoute de contrôle et une commande tactile coupe le microphone.

Le coffret noir avec le microphone, le pied de bureau et le câble USB-C. Crédit : Shure.

La compatibilité annoncée couvre PC, Mac, iOS et Android. Pour les applications MOTIV, la fiche française indique Windows 10 64 bits ou ultérieur, macOS 14 ou ultérieur, iOS 17 ou ultérieur et Android 14 ou ultérieur. Un appareil mobile sans USB-C peut nécessiter un adaptateur.

Sur console, Shure reste prudent : la prise en charge dépend de la plateforme, du système, du jeu et de son chat vocal. Il faut donc vérifier cette combinaison avant l’achat.

185 euros conseillés, sans verdict audio à ce stade

Le lancement officiel date du 30 septembre 2026, avec une disponibilité annoncée dès ce jour. La fiche Shure France affiche un prix conseillé de 185 euros pour la référence noire MV6G2-K. Le calendrier du constructeur ne garantit toutefois pas le stock de chaque revendeur.

Pour un joueur qui veut régler sa voix sans ajouter une interface audio à son bureau, l’intérêt pratique est la simplicité d’installation et le contrôle supplémentaire sur les traitements. Le choix dépendra aussi de la place disponible et de la facilité à garder le microphone bien positionné pendant une partie.

Nous n’avons pas testé ce modèle. Il reste à écouter le rendu avec un clavier proche, des ventilateurs audibles et des écarts de volume importants, puis à comparer le résultat avec et sans traitement. Ces réglages supplémentaires ne suffisent pas à établir un gain sonore face au premier MV6.