Des performances à corriger sur Steam
Le lancement de Silent Hill: Townfall sur Steam, confirmé ce 24 septembre, s’accompagne d’un premier engagement technique. Dans une annonce publiée sur la plateforme, l’équipe indique travailler sur un correctif destiné aux problèmes de performances de cette version. La date de mise à disposition sera communiquée lorsqu’elle sera confirmée.
Le message reste bref : il ne détaille ni les configurations touchées, ni les symptômes traités, ni les améliorations attendues. Il ne fournit pas non plus de numéro de version. Pour les joueurs PC, cela confirme un travail en cours, sans permettre de prévoir son effet sur leur machine.
Les contenus de préachat et Deluxe débloqués
Une seconde annonce apporte une réponse immédiate à un autre problème : certains contenus téléchargeables ne se débloquaient pas. L’équipe indique l’avoir résolu et cite les préachats de Townfall ainsi que l’édition Deluxe parmi les produits concernés.
Si vous avez déjà commencé à jouer, la procédure officielle consiste à quitter Townfall, vérifier que la connexion Internet est active, puis redémarrer l’application Steam. Cette consigne concerne l’accès aux contenus supplémentaires ; elle n’est pas présentée comme un remède aux problèmes de performances.
Ce que cela change avant de jouer
La disponibilité du jeu et celle du futur correctif restent donc deux étapes distinctes. À ce stade, aucun gain de fluidité n’est chiffré, et l’annonce technique vise explicitement Steam. Elle ne permet pas de conclure à une correction déployée sur Epic Games Store ou PS5.
Si la fluidité constitue votre critère décisif, les notes de cette prochaine mise à jour puis des mesures sur la version corrigée seront les éléments utiles à examiner. Le simple déblocage des DLC ne renseigne pas sur l’état du rendu en jeu.




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