Les informations essentielles
Nixxes a publié le 8 juillet 2026 une série de petits correctifs pour ses ports PC issus de l’univers PlayStation. Marvel’s Spider-Man 2 passe en version 2.629.0.0 ; Marvel’s Spider-Man Remastered et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales reçoivent la version 4.630.0.0. Ratchet & Clank: Rift Apart bénéficie d’une mise à jour comparable.
Le changement commun est l’intégration d’AMD FSR 3.1.4, nécessaire pour rendre ces jeux compatibles avec la génération d’images basée sur l’apprentissage automatique de FSR « Redstone ». Sur Spider-Man 2, les notes officielles demandent une Radeon RX 9000 et le pilote 25.12.1 ou plus récent pour activer cette fonction.
Il ne faut pas confondre cette Frame Generation avec l’upscaling FSR. L’upscaler reconstruit une image à partir d’une définition interne plus faible ; la génération d’images insère une image calculée entre deux images réellement rendues afin d’augmenter la fluidité affichée.
Ce qui change concrètement
Sur les RX 9000 compatibles, Redstone remplace l’ancienne génération d’images analytique par un modèle utilisant l’apprentissage automatique. AMD vise une meilleure stabilité temporelle et moins d’artefacts, mais ces promesses devront être vérifiées dans chaque jeu, notamment autour des particules, des silhouettes rapides et des éléments d’interface.
- Spider-Man 2 2.629.0.0 : FSR 3.1.4, compatibilité Redstone et meilleur support de la DualSense Edge.
- Spider-Man Remastered et Miles Morales 4.630.0.0 : Redstone, détection correcte de FSR 4 activé par le pilote et correction d’un réglage DLSS Frame Generation pouvant devenir indisponible.
- La compatibilité Redstone ne signifie pas que toutes les Radeon peuvent l’activer : le matériel et la version du pilote restent déterminants.

Analyse technique
L’intérêt de cette vague de correctifs tient surtout à la maintenance de jeux déjà sortis. Une mise à jour de la bibliothèque FSR permet aux ports de suivre l’évolution rapide des technologies GPU sans reconstruire leur moteur graphique. Elle réduit également le besoin de remplacer manuellement des DLL, une pratique qui peut provoquer des incompatibilités et introduire des fichiers non fiables.
La Frame Generation reste plus convaincante lorsque le jeu calcule déjà environ 60 images par seconde. À une fréquence de base faible, le compteur peut augmenter sans corriger totalement la latence, les saccades du processeur ou le manque de précision des mouvements. Le bon ordre de réglage reste donc : stabiliser les images réellement rendues, choisir l’upscaling, puis activer la génération d’images.
Aucun benchmark indépendant complet de ces correctifs n’est encore disponible. Il serait prématuré d’annoncer un gain chiffré ou une supériorité visuelle systématique face à DLSS Frame Generation. Les versions, la disponibilité et les prérequis sont confirmés ; la qualité réelle doit encore être mesurée.
Ce qu’il faut retenir
Les mises à jour du 8 juillet rendent plusieurs ports PlayStation compatibles avec la nouvelle Frame Generation AMD Redstone et corrigent au passage des problèmes de contrôleur ou d’interface. Les possesseurs de Radeon RX 9000 sont les premiers concernés.
Pour les autres joueurs, l’installation reste utile pour les correctifs inclus, mais elle ne débloque pas automatiquement toutes les fonctions FSR. Great Opti recommande de vérifier la version du pilote, la fréquence de base et la latence avant de juger le bénéfice de la génération d’images.

