Une mise à jour pour les branches de test
La mise à jour « Steam Client Beta - October 1st » vise plusieurs problèmes de Remote Play, le service qui diffuse les jeux d’un PC vers un autre appareil. Valve y retouche Pyrowave avec des corrections de latence, d’audio et de gestion du débit. Le client PC est concerné sur sa branche bêta ; Steam Deck reçoit les changements sur les canaux Preview/Beta.
Un débit automatique revu
Valve indique avoir amélioré le calcul du débit automatique de Pyrowave pour favoriser la qualité visuelle. La mise à jour rétablit aussi ce mode automatique par défaut. Les utilisateurs qui avaient choisi un débit manuel peuvent donc vérifier leur réglage après installation.
Le plafond manuel passe à 1 Gbit/s. Cette valeur représente une limite disponible, pas un réglage conseillé pour tous les réseaux : Valve avertit qu’augmenter le débit accroît la latence. Les notes ne fournissent aucune mesure indépendante permettant de chiffrer le bénéfice de la mise à jour.
Deux correctifs touchent directement la continuité du streaming : la latence vidéo qui augmentait progressivement sur les connexions lentes et les coupures audio. Une nouvelle boîte de dialogue aide également lorsque le réseau ne supporte pas les paramètres de diffusion choisis.
Vulkan et les manettes aussi concernés
L’overlay Steam reçoit un correctif de crash pour les jeux Vulkan lorsque leur chaîne de présentation est recréée. Sur Windows, Valve corrige aussi certains cas où le bouton Guide ouvrait la fenêtre principale du mode Big Picture au lieu de l’overlay en jeu.
Le firmware du Steam Controller traite pour sa part des déconnexions Bluetooth BLE répétées, particulièrement sur Steam Deck. Des améliorations portent également sur le délai de connexion et l’appairage par le récepteur puck.
Ce lot s’adresse aux utilisateurs des branches de test. Les notes n’annoncent pas sa diffusion dans le client stable. Pour Remote Play, son intérêt tient surtout aux corrections de stabilité et au comportement du débit automatique ; le résultat dépendra de la configuration et du réseau utilisés.




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