Une bêta pour mieux suivre ses succès

Valve a lancé le 15 octobre 2026 les Achievement Sets dans la bêta du client Steam. Leur affichage dépend des jeux compatibles.

Des ensembles pour le jeu et ses extensions

Les succès peuvent être répartis par mode, personnage ou contenu additionnel. Chaque ensemble possède sa progression et son trophée. Un ensemble terminé conserve cette reconnaissance si de nouveaux succès y sont ajoutés. Les succès des DLC ne comptent dans la progression globale que lorsque le joueur a accès au contenu concerné.

© Valve.
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La nouvelle page rassemble recherche, filtres et statistiques globales. Elle permet aussi de comparer sa progression avec trois amis. Les totaux peuvent différer selon les DLC accessibles et les succès archivés.

Des changements à activer par les studios

Les développeurs peuvent désormais archiver un succès devenu impossible à obtenir, ou un ensemble saisonnier. Les joueurs qui l’avaient gagné le conservent sur leur profil. Pour les autres, il ne bloque plus la complétion. Cette décision appartient au studio : Steam ne retire pas automatiquement chaque ancien objectif.

Valve précise que les ensembles se configurent dans Steamworks sans mettre à jour le jeu ni son SDK. Les appels existants qui débloquent les succès continuent de fonctionner. Les studios disposent aussi d’ensembles privés pour tester leurs futurs succès avant de les montrer aux joueurs.

La présence de cette interface dans la bêta ne transforme donc pas immédiatement toute la bibliothèque : chaque développeur doit organiser les succès de son jeu.

Linux et Remote Play évoluent aussi

Les notes du même canal bêta annoncent un client Steam Linux désormais en 64 bits, exécuté dans un conteneur Steam Runtime. Il ne s’agit pas d’un gain de performances mesuré par Great Opti.

Remote Play reçoit également un réglage Display Style pour étirer ou zoomer l’image lorsque les formats d’écran diffèrent. Des fuites mémoire liées au streaming et aux manettes sont corrigées selon Valve. Ces changements concernent les canaux Preview/Beta ; aucune date de généralisation n’est donnée.