Un correctif du client pour les jeux non VR
Valve annonce une meilleure précision des couleurs pour les jeux non VR transmis depuis un PC Windows vers Steam Frame. Ce changement appartient au client Steam pour Frame diffusé à tous les utilisateurs, dans la note intitulée 25 septembre, publiée le 26 au matin en Belgique.
La portée du correctif est précise : les jeux classiques joués en streaming depuis Windows. Valve ne donne pas de mesure comparative et n’annonce ici ni nouvelle prise en charge HDR ni amélioration des couleurs dans les jeux VR. Le client ajoute aussi l’affichage du pourcentage de batterie dans la barre du tableau de bord.
La vue spectateur change dans une bêta distincte
SteamOS 0.4.1 pour Frame arrive séparément sur le canal bêta. La vue spectateur est désormais lissée par défaut. Elle permet de suivre ce que voit le joueur depuis Steam, dans Paramètres puis Remote Play, ou depuis un appareil compatible Steam Link.
Le réglage d’œil dominant choisit l’image utilisée pour cette vue et les captures. Le lissage peut être désactivé dans les réglages VR du casque, rubrique Developer. Il concerne le flux du spectateur : il ne faut pas le confondre avec le Motion Smoothing du rendu dans le casque.
Un correctif réseau à évaluer selon son installation
La bêta corrige également de rares perturbations de la connexion du dongle sans fil causées par d’autres interfaces réseau. Aucun gain de débit ou de latence n’est chiffré.
Pour les utilisateurs de Frame, le point utile est de vérifier à quel composant appartient une nouveauté : le correctif des couleurs du client est annoncé pour tous, tandis que les changements de SteamOS 0.4.1 demandent le canal bêta. Ils ne constituent pas une mise à jour SteamOS destinée au Steam Deck.




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