Une présentation guidée précise le début de l’extension

CD PROJEKT RED a annoncé Songs of the Past et The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered le 25 août 2026 pendant la soirée d’ouverture de la Gamescom. Le 28 août, MeriStation a publié le compte rendu d’une présentation guidée de près d’une heure consacrée aux premiers moments de l’extension. Cette nouvelle observation apporte davantage que le teaser initial : elle décrit le cadre de Letten, le rôle de Jaskier, plusieurs comportements de personnages et certains adversaires. Elle constitue donc une évolution éditoriale notable, tout en restant une démonstration contrôlée par le studio.

La séquence commence après une fête des récoltes. Geralt se réveille au milieu des traces de la célébration, puis constate que Jaskier a disparu et que son luth se trouve entre de mauvaises mains. Cette introduction installe une enquête personnelle sans dévoiler la suite de l’intrigue. Le studio présente Letten comme une région rurale prospère dont les traditions dissimulent une menace ancienne. Songs of the Past doit sortir en 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, mais sa date précise et son prix ne sont pas encore annoncés.

Geralt de Riv tenant une chaîne d’argent devant une créature sylvestre dans le key art officiel de Songs of the Past.
Le key art officiel associe Geralt, sa chaîne d’argent et la menace sylvestre de Letten ; il ne s’agit pas d’une capture de gameplay.

Letten développe le passé de Jaskier et un monde plus réactif

Letten est présentée comme la terre natale de Jaskier. L’enquête doit ainsi révéler des proches et une histoire familiale qui contrastent avec l’image d’artiste itinérant cultivée par le barde. La démonstration montre un territoire plus paisible que les régions ravagées par la guerre du jeu de base, avec une architecture soignée, des jardins, un grand château visible au loin et une identité située entre la palette de Blood and Wine et celle du continent original. Le contraste avec la forêt nocturne et ses arbres tortueux prépare toutefois un changement de ton marqué.

Selon la présentation rapportée par MeriStation, des habitants peuvent emprunter des bateaux pour travailler ou se déplacer à cheval. Ces routines cherchent à rendre les villages moins statiques et à mieux relier les personnages à leur environnement. L’information est intéressante pour un jeu dont la structure remonte à 2015, mais elle ne permet pas encore de juger leur variété, leur fréquence ou leur effet sur les quêtes. Le studio n’a pas publié la superficie de Letten, la densité de ses activités ni la durée moyenne de l’extension.

Geralt traverse à cheval un village fleuri de Letten au coucher du soleil dans une capture PC officielle.
Cette capture PC officielle montre un village de Letten ; elle renseigne sur la direction artistique, pas sur la taille totale de la région.

Le combat évolue sans effacer les bases de 2015

La démonstration fait apparaître de nouveaux adversaires liés à la végétation : des plantes carnivores attaquent avec leurs lianes, tandis qu’une créature humanoïde utilise un essaim. Geralt manie également une chaîne d’argent mise en avant dans le teaser et les captures officielles. Le studio n’a pas encore détaillé son fonctionnement, son arbre d’amélioration ou les situations dans lesquelles elle remplace les épées et les signes.

Le compte rendu indépendant note aussi un arbre de compétences réorganisé verticalement, plus simple à lire, ainsi que des changements de combat perceptibles dès la démonstration. Il souligne néanmoins que certains affrontements, notamment un adversaire très résistant, rappellent l’âge des systèmes d’origine. Cette réserve compte : Remastered promet d’améliorer le combat, les animations, les déplacements, le comportement des monstres et la maniabilité d’Ablette, mais aucune prise en main indépendante n’a encore mesuré la précision, la caméra, l’esquive ou la réactivité des commandes.

Geralt utilise une chaîne d’argent contre plusieurs créatures dans une capture PC officielle de Songs of the Past.
La chaîne d’argent est visible dans les médias officiels, mais ses règles et sa progression restent à expliquer.

Le Remastered prépare une base technique commune dès septembre

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. CD PROJEKT RED parle d’une mise à niveau gratuite pour les propriétaires existants sur les plateformes éligibles, sans encore détailler toutes les conditions par boutique et par édition. Une version native Nintendo Switch 2 et une version Battle.net arriveront le même jour. Le studio indique également que les détenteurs du jeu de base peuvent désormais accéder sans surcoût aux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine.

La bande-annonce énumère de nombreuses évolutions techniques : textures et végétation retravaillées, HDR amélioré, nouveau modèle d’éclairage, prise en charge de DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2, ainsi que path tracing, reconstruction de rayons et cheveux en ray tracing sur PC. Elle mentionne aussi DirectX 12 natif et une meilleure parallélisation du rendu. Ces éléments sont prometteurs pour les configurations haut de gamme, mais aucune configuration requise, cible de performances, résolution interne ou comparaison entre modes n’est publiée. La présence d’une technologie dans la liste ne garantit donc ni son coût réel ni sa disponibilité identique sur toutes les cartes graphiques.

Créature sylvestre suspendue aux branches dans une forêt sombre de Songs of the Past.
Les captures officielles illustrent les nouveaux environnements et ennemis ; elles ne constituent pas un benchmark du Remastered.

Ce que les joueurs peuvent retenir, et ce qui reste inconnu

Pour les joueurs, la séparation du calendrier est essentielle. Le Remastered gratuit arrive le 29 septembre 2026 et modernise le jeu complet sur les plateformes qualifiées. Songs of the Past est une extension payante distincte attendue en 2027 et construite avec Fool’s Theory, tandis que Yigsoft accompagne le développement du Remastered. L’extension bénéficiera de cette base remise à niveau : son intérêt ne repose donc pas seulement sur une nouvelle région, mais aussi sur une interface, une progression et un rendu censés être plus actuels.

La prudence reste nécessaire avant de planifier un achat ou une mise à niveau matérielle. La démonstration de la Gamescom était guidée et sans manette confiée à la presse ; elle ne permet ni test de performances ni évaluation complète du rythme des quêtes. Le prix de Songs of the Past, sa date exacte, sa durée, les configurations PC, les modes console, la compatibilité détaillée des sauvegardes et la portée du support des mods multiplateformes restent à confirmer. Le premier verdict utile sur le Remastered viendra de mesures indépendantes après sa sortie, et celui sur l’extension devra attendre une version jouable plus libre.

Le teaser officiel présente Letten et la chaîne d’argent de Geralt, sans détailler les performances ni le prix de l’extension.

Sources