Retrouver son serveur plus facilement

Pour un FPS multijoueur, retrouver une communauté et rejoindre la bonne partie compte autant que le choix de son équipement. Avec le patch 0.11 de WARDOGS, BULKHEAD s’attaque à cette étape : le studio reconnaît les défauts de son navigateur de serveurs et présente une interface séparant les listes Official et Community.

L’annonce a été publiée le 13 septembre à 0 h 26, heure belge. Elle prévoyait une maintenance le lundi 14 septembre à 10 h en Belgique, pendant environ une heure. Ce créneau était une estimation du studio ; les sources officielles consultées ne fournissent pas de confirmation distincte de fin de déploiement.

Dans la liste communautaire, une recherche par texte et des filtres annoncés comme plus fiables doivent faciliter la sélection. Les identifiants de serveurs deviennent persistants entre les matchs et les redémarrages : l’intérêt est de retrouver la même destination après un changement de carte, sans dépendre uniquement de son nom dans la liste.

La liste communautaire conserve des filtres et ajoute une recherche par texte. Crédit : BULKHEAD / Team17.

Le navigateur officiel perd ses filtres, BULKHEAD expliquant que ses serveurs ne proposent pas de modes modifiés à filtrer. Les commandes permettant d’afficher les serveurs vides ou pleins figurent dans la barre d’accès rapide. Les favoris restent, eux, sur la liste des fonctions à venir : aucune date n’est donnée.

La liste officielle présentée par BULKHEAD utilise une interface simplifiée. Crédit : BULKHEAD / Team17.

Des correctifs GPU, sans bilan de performances

BULKHEAD mentionne également de nouvelles corrections de plantages GPU. La note ne précise ni les cartes graphiques concernées, ni les pilotes, ni les circonstances exactes des erreurs. Elle ne présente pas non plus de mesure avant et après la mise à jour.

Pour les joueurs PC, cette annonce concerne donc la stabilité. Elle ne permet pas de conclure à une hausse du nombre d’images par seconde ou à la disparition générale des plantages. Un bilan utile demanderait des essais avec une configuration et une version du jeu identifiées, puis des sessions comparables.

Un bonus communautaire à distinguer des serveurs de farming

Le studio annonce aussi une majoration temporaire de 5 % de l’argent reçu en fin de match sur les serveurs communautaires, pour une semaine. La publication ne donne pas d’heure précise de clôture. Ce bonus porte sur cette récompense de fin de partie ; il ne faut pas le transformer en hausse générale de tous les revenus ou de l’expérience.

BULKHEAD distingue ce jeu communautaire normal des serveurs consacrés à l’exploitation de l’XP. Le studio annonce un bannissement permanent pour les comptes identifiés sur ces derniers pendant plus de quelques minutes. Il ne publie pas de seuil exact en minutes ni de liste de serveurs dans cette note. Pour choisir une communauté, son fonctionnement et ses règles méritent donc davantage d’attention qu’une promesse de progression accélérée.