Un patch disponible sur PC, PS5 et Xbox Series
CD PROJEKT RED a publié le patch 5.01 le 8 octobre 2026. Il concerne The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Sur Switch 2, une mise à jour séparée reste en préparation, sans date annoncée.
L’image et les paramètres PC corrigés
Le studio retouche notamment le tone mapping, l’éclairage des personnages, le ray tracing et le path tracing. La résolution dynamique passe par défaut sur Désactivé. Des corrections visent aussi le mauvais GPU sélectionné, les réglages incompatibles avec certaines cartes et la qualité GTAO qui se réinitialisait.
Plus de réglages sur consoles
Bloom, rayons lumineux et profondeur de champ deviennent réglables. Sur PS5, les paramètres réinitialisés au lancement et certaines limites de fréquence d’images sont corrigés. Des optimisations sont annoncées, sans gain chiffré : ce patch ne constitue pas un benchmark.
Des corrections au-delà du rendu
La mise à jour traite aussi un retard involontaire de l’esquive et un problème pouvant affecter les sauvegardes. Ces changements annoncés par l’éditeur n’ont pas fait l’objet d’un test de Ben.




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