Univers du jeu

Hozy met en scène des espaces à restaurer et à décorer. Les lieux montrés pendant ce test ont des identités visuelles distinctes : une pièce mansardée avec une cheminée, puis un atelier ouvert sur une petite cour. Leur présentation en décors miniatures donne une place centrale aux intérieurs et aux objets qui les composent.

Mon appréciation de l’univers reste toutefois mitigée, avec 5/10. Ce que j’ai surtout aimé dans Hozy, c’est son aspect décoration. C’est sur cette partie de l’expérience que se concentre mon intérêt.

Graphisme

Les graphismes sont le point fort de mon évaluation, avec 8/10. Les captures montrent le soin apporté aux ambiances : la lumière des fenêtres dessine des ombres sur le parquet, les couleurs chaudes habillent les pièces et les petits accessoires donnent du caractère aux aménagements.

L’atelier en offre un bel exemple, avec ses murs rouges, ses poutres apparentes et son arbre au feuillage doré. Le test a été réalisé sur un écran G6 OLED, en 2K au format 16:9, sans HDR. Mon appréciation concerne la qualité visuelle ; elle ne s’appuie pas sur un benchmark technique.

L’atelier aménagé : murs rouges, mobilier et objets de décoration.

Gameplay

La décoration est l’aspect que j’ai le plus apprécié. Aménager les pièces et leur donner une nouvelle apparence constitue pour moi le principal intérêt du jeu. Les captures du salon illustrent cette transformation : l’espace encombré du départ laisse place à une pièce meublée, avec un coin détente et un bureau.

Le gameplay obtient 7/10, mais la redondance est ma principale réserve. Sur les 2 h 30 jouées, la répétition des activités a pesé sur mon appréciation. Le plaisir de décorer reste présent, sans suffire à faire oublier cette impression.

Le salon après rénovation et décoration.

Amusement

Mon plaisir de jeu est plus mesuré que mon appréciation des graphismes : j’attribue 6/10 à l’amusement. J’ai aimé l’aspect décoration, mais moins la répétition du jeu. Ces deux éléments résument mon ressenti au terme du jeu.

Hozy m’a donc plu sur certains aspects, avec une réserve importante sur la redondance. J’ai terminé le jeu en 2 h 30, et la répétition s’est fait sentir malgré cette durée relativement courte.