Univers du jeu
L’histoire est ce qui m’a le plus marqué dans Resonance. Elle est envoûtante : à mesure que j’avance, j’ai envie de comprendre le pourquoi des événements et d’en découvrir toujours davantage. Le mystère autour du Minotaure entretient particulièrement cette curiosité. Je préfère en rester là pour préserver les surprises du jeu.
J’ai ressenti une immersion totale. La musique y contribue : je l’ai trouvée envoûtante et agréable à écouter, au point d’en faire l’un des grands atouts du jeu. À mes yeux, Asobo Studio signe un spin-off de très haute qualité, qui réussit à me tenir dans son univers pendant les 20 heures nécessaires pour terminer l’histoire principale. C’est la catégorie la mieux notée de mon test, avec 9,5/10.
Graphisme
Visuellement, le jeu est très beau et soigneusement travaillé. Les effets de lumière et de particules sont particulièrement impressionnants. Certains décors prennent une tout autre dimension grâce à ces effets, notamment lorsque l’éclairage et les éléments en mouvement remplissent la scène. Je donne 9/10 aux graphismes.
Sur ma configuration PC, j’ai joué en 5K2K sur un écran OLED 21:9, avec le HDR et les réglages graphiques au maximum. Le DLSS était en mode Performance et la Frame Generation réglée sur ×2. J’ai relevé 165 FPS affichés, avec une fluidité parfaitement stable pendant mes sessions. Cette valeur inclut les images générées ; elle ne représente pas une mesure de 165 FPS natifs.
Gameplay
Le système de combat offre des compétences différentes selon l’arme utilisée, un aspect que j’ai apprécié. Pourtant, les affrontements finissent par se répéter. Cette impression pèse sur la durée de l’aventure et explique en partie ma note de 6,5/10 pour le gameplay.
L’exploration a une utilité concrète : elle permet de trouver des objets qui améliorent notamment l’attaque et la défense du personnage. J’ai toutefois trouvé l’arbre de compétences léger par rapport à ce que proposent d’autres jeux. La sensation d’évolution reste limitée à mes yeux. On peut rejouer librement les niveaux pour récupérer les objets manqués, mais devoir refaire certains passages pour compléter les compétences m’a moins plu.
Amusement
L’envie d’en apprendre plus sur l’histoire m’a accompagné tout au long du jeu. C’est elle qui m’a donné envie de continuer à explorer et de terminer l’aventure. Pourtant, certains passages m’ont paru présents surtout pour allonger sa durée. Je n’en précise pas davantage afin de ne révéler aucun moment important.
Ce contraste entre une intrigue qui me porte et des séquences que j’ai trouvées moins utiles explique ma note de 6,5/10 pour l’amusement.

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