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Halo: Reach
Préquelle de Combat Evolved, Halo: Reach suit Noble Six et la Noble Team dans la défense de Reach face à l’invasion covenante. La campagne met en scène cette escouade de Spartans, tandis que le multijoueur propose notamment le mode Invasion et que Baptême du feu permet d’affronter des vagues d’ennemis. Le jeu original de Bungie sort sur Xbox 360 le 14 septembre 2010. Sa version MCC arrive sur PC et Xbox One le 3 décembre 2019, puis bénéficie de la compilation optimisée pour Xbox Series X|S. Sur Xbox, la campagne et Baptême du feu correspondent au contenu additionnel Reach ; son multijoueur compétitif est intégré à MCC. La galerie, la vidéo et les spécifications ci-dessous se rapportent au portage MCC. Textes et voix français sont indiqués sur Steam. Les limitations des services Xbox 360 depuis le 13 janvier 2022 sont distinctes du fonctionnement de MCC.
- Sortie
- 14 septembre 2010
- Date confirmée
- Plateformes
- Xbox 360PCXbox OneXbox Series X|S
- Développement
- Bungie (original) ; 343 Industries, Splash Damage et Ruffian Games (MCC)
- Édition
- Xbox Game Studios
Immersion
Galerie du jeu
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- Visuels : Xbox Game Studios / Bungie / 343 Industries et partenaires · Source officielle
Premiers regards
Le jeu en mouvement.
Côté matériel
Votre PC, prêt pour le jeu ?
Steam : configurations publiées
| Minimum Steam | Recommandée Steam | |
|---|---|---|
| Système | Windows 7 | Windows 10 |
| Processeur | AMD Phenom II X4 960T ou Intel « i3550 » (désignation publiée) | AMD FX-4100 ou Intel Core i7-870 |
| Mémoire | 8 Go de RAM | 8 Go de RAM |
| Carte graphique | AMD HD 6850 ou NVIDIA GeForce GTS 450 | AMD Radeon R7 360 ou NVIDIA GTX 560 TI |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Stockage | 25 Go disponibles | 25 Go disponibles |
| Précision officielle | Niveau de fonctionnalité Direct3D 11.1 | Niveau de fonctionnalité Direct3D 11.1 |
Valeurs publiées sur Steam pour cette édition PC. Une ligne absente n’est pas complétée à partir d’une autre boutique. Aucun objectif de résolution ou de fréquence n’est associé au tableau, sauf mention explicite.
Steam : mesures préliminaires officielles, octobre 2019
| Minimum AMDRésolution non précisée · moyenne publiée de 51–55 i/s | Minimum NVIDIARésolution non précisée · moyenne publiée de 52–54 i/s | 1080p AMD1080p · moyenne publiée de 61–62 i/s | 1080p NVIDIA1080p · moyenne publiée de 59–61 i/s | 4K AMD4K · moyenne publiée de 60–62 i/s | 4K NVIDIA4K · moyenne publiée de 60 i/s | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Processeur | AMD Phenom II X4 960T | Intel i3550 | AMD FX-4100 | Intel i7-870 | AMD FX-6350 | Intel i5-3450 |
| Carte graphique | AMD HD 6850 | NVIDIA GeForce GTS 450 | AMD Radeon R7 360 | NVIDIA GTX 560 TI | AMD Radeon 480 | NVIDIA GTX 770 |
| Mémoire | 8 Go | 8 Go | 8 Go | 8 Go | 8 Go | 8 Go |
Tableau historique de 343 Industries. Les i/s sont des moyennes observées avec chaque paire CPU/GPU, pas des minima garantis. Le premier palier ne donne aucune résolution : ne pas l’annoncer en 720p. Aucun préréglage, upscaler, stockage ou système d’exploitation n’est indiqué. Les désignations originales « Intel i3550 » et « AMD Radeon 480 » sont conservées.
Microsoft Store / Xbox sur PC : tableau partiel
| Minimum Microsoft Store | Recommandée Microsoft Store | |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 version 18362.0 ou version ultérieure | Windows 10 version 18362.0 ou version ultérieure |
| Architecture | x64 | x64 |
| Clavier | Clavier intégré | Non précisé |
| Souris | Souris intégrée | Non précisé |
| Manette | Xbox controller ou gamepad | Non précisé |
| DirectX | Version 11 | API DirectX 12, niveau de fonctionnalité matériel 11 |
| Mémoire | 4 Go | 8 Go |
| Mémoire vidéo | 2 Go | 6 Go |
Tableau propre à cette boutique : processeur, modèle de GPU, stockage, résolution, i/s et préréglage non précisés. Ne pas combiner ses valeurs avec les composants Steam pour créer un nouveau palier.
Exigences de la version PC distribuée dans MCC, pas de l’édition Xbox 360. La mention historique Windows 7 dans Steam ne constitue pas une garantie de prise en charge par le client Steam actuel. Les valeurs Microsoft Store, lorsqu’elles sont disponibles, figurent séparément ; elles ne doivent pas être fusionnées avec celles de Steam. Aucun objectif 4K ou 60 i/s n’est déduit de la seule prise en charge de ces fonctions. Le tableau de 2019 conserve six couples CPU/GPU et les moyennes mesurées par 343 Industries ; ces résultats historiques ne garantissent pas les performances d’une version actuelle.
Configurations communiquées par l’éditeur. Les objectifs indiqués, lorsqu’ils sont disponibles, ne sont pas des mesures de performances Great Opti.
Se repérer dans la saga
Éditions et jeux liés
- Halo: The Master Chief Collection
La compilation et ses six jeux, disponibles selon l’édition
Les tests et articles publiés sur Halo: Reach seront réunis dans ce dossier.
À la source
Les références officielles.
- 01Halo: Reach — configuration Steamstore.steampowered.com
- 02Microsoft / Xbox — sortie et contenu de cette éditionnews.microsoft.com
- 03Microsoft / Xbox — sortie et contenu de cette éditionnews.xbox.com
- 04Halo: Reach — configuration Microsoft Store / Xbox PCxbox.com
- 05Xbox — compilation sur Xbox One et Xbox Series X|Sxbox.com
- 06Halo Support — services des éditions Xbox 360 depuis le 13 janvier 2022support.halowaypoint.com
- 07HALO — Halo: Reach Drops on December 3, 2019youtube.com
- 08343 Industries — tableau PC Steam préliminaire de Halo: Reach (octobre 2019)content.halocdn.com





