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Illustration officielle de Halo: Reach : la Noble Team avance sous un ciel orageux.

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Halo: Reach

FPSAction

Préquelle de Combat Evolved, Halo: Reach suit Noble Six et la Noble Team dans la défense de Reach face à l’invasion covenante. La campagne met en scène cette escouade de Spartans, tandis que le multijoueur propose notamment le mode Invasion et que Baptême du feu permet d’affronter des vagues d’ennemis. Le jeu original de Bungie sort sur Xbox 360 le 14 septembre 2010. Sa version MCC arrive sur PC et Xbox One le 3 décembre 2019, puis bénéficie de la compilation optimisée pour Xbox Series X|S. Sur Xbox, la campagne et Baptême du feu correspondent au contenu additionnel Reach ; son multijoueur compétitif est intégré à MCC. La galerie, la vidéo et les spécifications ci-dessous se rapportent au portage MCC. Textes et voix français sont indiqués sur Steam. Les limitations des services Xbox 360 depuis le 13 janvier 2022 sont distinctes du fonctionnement de MCC.

Sortie
14 septembre 2010
Date confirmée
Plateformes
Xbox 360PCXbox OneXbox Series X|S
Développement
Bungie (original) ; 343 Industries, Splash Damage et Ruffian Games (MCC)
Édition
Xbox Game Studios
Données officielles vérifiées le

Immersion

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Steam : configurations publiées

Configurations PC officielles — Steam : configurations publiées
Minimum SteamRecommandée Steam
SystèmeWindows 7Windows 10
ProcesseurAMD Phenom II X4 960T ou Intel « i3550 » (désignation publiée)AMD FX-4100 ou Intel Core i7-870
Mémoire8 Go de RAM8 Go de RAM
Carte graphiqueAMD HD 6850 ou NVIDIA GeForce GTS 450AMD Radeon R7 360 ou NVIDIA GTX 560 TI
DirectXVersion 11Version 11
Stockage25 Go disponibles25 Go disponibles
Précision officielleNiveau de fonctionnalité Direct3D 11.1Niveau de fonctionnalité Direct3D 11.1

Valeurs publiées sur Steam pour cette édition PC. Une ligne absente n’est pas complétée à partir d’une autre boutique. Aucun objectif de résolution ou de fréquence n’est associé au tableau, sauf mention explicite.

Steam : mesures préliminaires officielles, octobre 2019

Configurations PC officielles — Steam : mesures préliminaires officielles, octobre 2019
Minimum AMDRésolution non précisée · moyenne publiée de 51–55 i/sMinimum NVIDIARésolution non précisée · moyenne publiée de 52–54 i/s1080p AMD1080p · moyenne publiée de 61–62 i/s1080p NVIDIA1080p · moyenne publiée de 59–61 i/s4K AMD4K · moyenne publiée de 60–62 i/s4K NVIDIA4K · moyenne publiée de 60 i/s
ProcesseurAMD Phenom II X4 960TIntel i3550AMD FX-4100Intel i7-870AMD FX-6350Intel i5-3450
Carte graphiqueAMD HD 6850NVIDIA GeForce GTS 450AMD Radeon R7 360NVIDIA GTX 560 TIAMD Radeon 480NVIDIA GTX 770
Mémoire8 Go8 Go8 Go8 Go8 Go8 Go

Tableau historique de 343 Industries. Les i/s sont des moyennes observées avec chaque paire CPU/GPU, pas des minima garantis. Le premier palier ne donne aucune résolution : ne pas l’annoncer en 720p. Aucun préréglage, upscaler, stockage ou système d’exploitation n’est indiqué. Les désignations originales « Intel i3550 » et « AMD Radeon 480 » sont conservées.

Microsoft Store / Xbox sur PC : tableau partiel

Configurations PC officielles — Microsoft Store / Xbox sur PC : tableau partiel
Minimum Microsoft StoreRecommandée Microsoft Store
SystèmeWindows 10 version 18362.0 ou version ultérieureWindows 10 version 18362.0 ou version ultérieure
Architecturex64x64
ClavierClavier intégréNon précisé
SourisSouris intégréeNon précisé
ManetteXbox controller ou gamepadNon précisé
DirectXVersion 11API DirectX 12, niveau de fonctionnalité matériel 11
Mémoire4 Go8 Go
Mémoire vidéo2 Go6 Go

Tableau propre à cette boutique : processeur, modèle de GPU, stockage, résolution, i/s et préréglage non précisés. Ne pas combiner ses valeurs avec les composants Steam pour créer un nouveau palier.

Exigences de la version PC distribuée dans MCC, pas de l’édition Xbox 360. La mention historique Windows 7 dans Steam ne constitue pas une garantie de prise en charge par le client Steam actuel. Les valeurs Microsoft Store, lorsqu’elles sont disponibles, figurent séparément ; elles ne doivent pas être fusionnées avec celles de Steam. Aucun objectif 4K ou 60 i/s n’est déduit de la seule prise en charge de ces fonctions. Le tableau de 2019 conserve six couples CPU/GPU et les moyennes mesurées par 343 Industries ; ces résultats historiques ne garantissent pas les performances d’une version actuelle.

Configurations communiquées par l’éditeur. Les objectifs indiqués, lorsqu’ils sont disponibles, ne sont pas des mesures de performances Great Opti.

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Éditions et jeux liés

Les tests et articles publiés sur Halo: Reach seront réunis dans ce dossier.

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Vérification : 30 septembre 2026