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Halo: Spartan Strike
Spartan Strike poursuit la formule d’action en vue du dessus dans une simulation de l’ONI qui commence pendant les événements de Halo 2 à New Mombasa, avant de mener le joueur jusqu’à Gamma Halo. Ses trente missions solo mêlent combats contre Covenants et Prométhéens, traversées urbaines et jungle, conduite du Warthog et pilotage du Kestrel. Le lancement officiel a eu lieu le 16 avril 2015 sur Windows, Windows Phone et iOS, avec une version Steam le même jour. Les dates de novembre ou décembre 2014 encore affichées par certaines boutiques ne sont pas retenues comme sortie effective. Sur Steam, interface et sous-titres sont en français, les voix en anglais ; clavier/souris, manette USB et commandes tactiles sont pris en charge. Les éditions mobiles sont historiques, sans disponibilité actuelle garantie.
- Sortie
- 16 avril 2015
- Date confirmée
- Plateformes
- PCWindows PhoneiOS
- Développement
- 343 Industries / Vanguard Games
- Édition
- Microsoft Studios / Xbox Game Studios
Immersion
Galerie du jeu
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- Visuels : Microsoft / 343 Industries / Vanguard Games · Source officielle
Premiers regards
Le jeu en mouvement.
Côté matériel
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| Minimum | Recommandée | |
|---|---|---|
| Processeur | Processeur double cœur | Processeur quatre cœurs |
| Mémoire | 1 Go de RAM | 2 Go de RAM |
| Carte graphique | Carte compatible DirectX 10, 512 Mo dédiés : ATI Radeon 3670, GeForce 8600 GT ou Intel HD 3000 selon la liste officielle | Carte compatible DirectX 10, 1 Go de mémoire dédiée |
| API graphique | DirectX 10, niveau de fonctionnalité 10 requis | DirectX 11 ; niveau de fonctionnalité 10 requis |
| Système | Windows 7, 8 ou 8.1 (exigence historique) | Windows 7, 8 ou 8.1 (exigence historique) |
| Stockage | 2 550 Mo disponibles | 2 550 Mo disponibles |
Configurations PC historiques publiées sur Steam, sans objectif de résolution, de qualité ou de fréquence. Le client Steam exige Windows 10 ou ultérieur depuis le 1er janvier 2024. La liste des GPU et les libellés DirectX sont conservés tels que publiés ; aucun résultat de performance ni compatibilité des anciennes versions de Windows avec le client actuel n’est garanti.
Configurations communiquées par l’éditeur. Les objectifs indiqués, lorsqu’ils sont disponibles, ne sont pas des mesures de performances Great Opti.
Les tests et articles publiés sur Halo: Spartan Strike seront réunis dans ce dossier.
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