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Monster Hunter Wilds
Partez dans les Terres interdites pour traquer des monstres au milieu d’écosystèmes dont la météo transforme les conditions de chasse. Fabriquez armes et armures à partir des matériaux récoltés, puis affrontez les créatures seul ou avec d’autres chasseurs en coopération.
- Sortie
- 28 février 2025
- Date confirmée
- Plateformes
- PCPlayStation 5Xbox Series X|S
- Développement
- CAPCOM Co., Ltd.
- Édition
- CAPCOM Co., Ltd.
Immersion
Galerie du jeu
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- Visuels : CAPCOM Co., Ltd. · Source officielle
Premiers regards
Le jeu en mouvement.
Côté matériel
Votre PC, prêt pour le jeu ?
| Minimum1080p reconstruit depuis 720p · 30 i/sPréréglage : très bas | Recommandée1080p reconstruit · 60 i/s · génération d’imagesPréréglage : moyen | Élevé1440p reconstruit · 60 i/s · génération d’imagesPréréglage : élevé | Ultra2160p reconstruit · 60 i/s · génération d’imagesPréréglage : ultra | |
|---|---|---|---|---|
| Processeur | Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11600K / Core i5-12400 / AMD Ryzen 7 5800X / Ryzen 7 7700 |
| Carte graphique | GeForce GTX 1660 6 Go / Radeon RX 5500 XT 8 Go | GeForce RTX 2060 Super 8 Go / Radeon RX 6600 8 Go | GeForce RTX 4060 Ti 8 Go / Radeon RX 6700 XT 12 Go | GeForce RTX 4070 Ti 12 Go / RTX 4070 Ti Super 16 Go / Radeon RX 7800 XT 16 Go |
| Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Stockage | 75 Go · SSD requis | 75 Go · SSD requis | 75 Go · SSD requis | 75 Go ; 150 Go avec le pack de textures haute résolution |
| Système | Windows 10/11 · 64 bits | Windows 10/11 · 64 bits | Windows 10/11 · 64 bits | Windows 10/11 · 64 bits |
| VRAM | 6 Go | 8 Go | 8 Go | 12 Go |
Quatre paliers Capcom consultés le 29 septembre 2026. SSD et DirectStorage ; DirectX 12. Le pack de textures haute résolution ajoute 75 Go et exige 16 Go de VRAM. Capcom annonce la prise en charge de DLSS 4 et FSR 4, mais précise que ses estimations du benchmark utilisent DLSS 3.7 ou FSR 3.1. Génération d’images activée pour les trois paliers à 60 i/s ; aucun résultat Great Opti.
Configurations communiquées par l’éditeur. Les objectifs indiqués, lorsqu’ils sont disponibles, ne sont pas des mesures de performances Great Opti.
Le dossier continue
À lire sur Great Opti.
À la source
Les références officielles.
- 01Steam — fiche officielle, configurations et capturesstore.steampowered.com
- 02Capcom — date de sortie et plateformescapcom.co.jp
- 03PlayStation Store — fiche produitstore.playstation.com
- 04Monster Hunter — Monster Hunter Wilds - Launch Traileryoutube.com
- 05Capcom — configurations PC détailléesmonsterhunter.com










