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Illustration officielle complète de Valor Mortis.

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Valor Mortis

Action-RPGSoulslike à la première personne

William, soldat de la Grande Armée revenu d’entre les morts, découvre une Europe du XIXe siècle transformée par une guerre sans fin et un fléau surnaturel. Développé par One More Level, le studio de Ghostrunner, Valor Mortis adopte la première personne pour des combats de type soulslike : parades, esquives, armes de mêlée et à distance se combinent avec les pouvoirs issus de la corruption du protagoniste. L’exploration de niveaux inspirés des metroidvanias et la découverte de secrets accompagnent l’affrontement des créatures de la Garde éternelle de Napoléon. L’histoire suit les origines de l’épidémie et les raisons de la résurrection de William. Cette aventure solo est annoncée pour le 13 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Steam indique des textes et sous-titres en français, avec des voix anglaises. Le minimum PC publié vise 1080p à 30 images par seconde en qualité Low avec upscaling et exige 60 Go d’espace libre sur SSD. Aucun palier recommandé n’est encore fourni dans la fiche Steam consultée.

Sortie
13 octobre 2026
Sortie reportée
Plateformes
PCPlayStation 5Xbox Series X|S
Développement
One More Level
Édition
Lyrical Games / One More Level
Données officielles vérifiées le Précédemment annoncé : 24 septembre 2026

Immersion

10 images · À explorer

Premiers regards

Le jeu en mouvement.

Bande-annonce officielle
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Configurations PC officielles — Minimum officiel — version Steam
Minimum1080p · 30 i/s · avec upscalingPréréglage : low
SystèmeWindows 10
ProcesseurAMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10600K
Mémoire16 Go de RAM
Carte graphiqueRadeon RX 5600 XT / GeForce GTX 1660 Ti
VRAMNon précisée par la source
DirectXVersion 12
Stockage60 Go disponibles · SSD requis

Minimum de la version finale Steam revérifié le 12 octobre 2026. Ce palier remplace les anciennes mentions provisoires « TBD for final release » et 50 Go. Aucun palier recommandé n’est publié dans la source consultée. La VRAM, la résolution interne de rendu, la méthode et le mode d’upscaling, le ray tracing, le path tracing et la génération d’images ne sont pas précisés. L’objectif officiel ne constitue ni une fréquence native sans upscaling ni une mesure Great Opti.

Configurations communiquées par l’éditeur. Les objectifs indiqués, lorsqu’ils sont disponibles, ne sont pas des mesures de performances Great Opti.

Les tests et articles publiés sur Valor Mortis seront réunis dans ce dossier.

À la source

Les références officielles.

Vérification : 25 juillet 2026