Une mise à jour utile aux montages de gameplay

DaVinci Resolve 21.1 est disponible depuis le 8 septembre sur Mac, Windows et Linux. Cette mise à jour apporte des changements concrets pour préparer une vidéo de gameplay, organiser une longue captation ou décliner plusieurs versions d’un montage. Les assistants IA et certains nouveaux réglages HDR appartiennent toutefois à l’édition Studio.

Blackmagic met en avant une intégration avec Claude, Claude Code et ChatGPT Codex pour analyser un projet, ranger les médias ou lancer des rendus par lots. Le logiciel dispose désormais d’un serveur MCP natif, qui permet à ces assistants de dialoguer avec Resolve. La qualité d’une sélection automatique des moments forts reste à évaluer : l’annonce ne fournit pas de test indépendant de montage.

Autre changement à vérifier si vous automatisez déjà votre travail : les notes de l’édition gratuite indiquent que l’utilisation de Python passe dans Studio. Un script intégré à votre méthode de montage peut donc peser dans la décision de mettre à jour. La présence d’une version gratuite de Resolve ne signifie pas que toutes les nouvelles automatisations sont accessibles sans licence.

Des versions HDR réglables séparément

Dans Studio, MultiMaster permet désormais d’ajuster séparément les versions Dolby Vision, HDR10+ et HDR Vivid. Chaque déclinaison peut aussi disposer de son propre dimensionnement de sortie et de son cache. L’intérêt est de conserver un montage commun tout en affinant les sorties destinées à différents formats, sans prétendre qu’un même réglage convient à tous les écrans.

La page Color et ses outils d’étalonnage : nœuds, roues HDR et scopes. © Blackmagic Design.

Les améliorations de montage concernent aussi les usages plus courants. Les préréglages de l’inspecteur permettent de retrouver des configurations de paramètres, le travail multicam évolue et l’archivage peut sélectionner les médias réellement utilisés. Leur intérêt porte sur l’organisation et la finition du montage.

Compatibilité et projets : les points à vérifier

Les notes ajoutent un support natif des systèmes NVIDIA RTX Spark sous Windows. Pour ces machines, Blackmagic demande Windows 11 pour Arm et un pilote NVIDIA Studio 616.0 ou ultérieur. Sur les PC Windows classiques équipés d’un GPU NVIDIA, le minimum annoncé est le pilote Studio 581.57. Ces prérequis distincts ne constituent pas une comparaison de performances entre plateformes.

Avant d’ouvrir un projet existant, sauvegardez-le ainsi que sa bibliothèque. Blackmagic précise qu’un projet créé ou ouvert dans 21.1 ne pourra plus être rouvert dans 20.3.2, même si la bibliothèque reste accessible. Studio nécessite une licence ; la page française affiche 255 euros hors taxes locales, ce qui ne constitue pas un prix final belge.