La première grande mise à jour est sortie
The Blood of Dawnwalker passe à la version 1.1 ce 22 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Rebel Wolves et Bandai Namco confirment sa disponibilité, après la présentation des nouveautés la semaine précédente. L’éditeur annonce plus de 1 100 améliorations et corrections : ce volume ne constitue pas, à lui seul, une mesure de performances.
Cette mise à jour touche autant les possibilités de jeu que les contrôles et la stabilité. Elle ne doit pas être confondue avec les réglages ou les résultats mesurés sur la version de lancement, qui restent liés à cette ancienne version.
Frame Generation : un correctif et une réserve importante
Les notes mentionnent une évolution de la technologie de génération d’images et des réglages dédiés. Elles indiquent aussi la correction d’un scintillement lorsque le mode fenêtré était activé avec DLSS Frame Generation. Le studio ne donne pas, dans ces notes, de gain chiffré ni de protocole comparatif permettant de conclure à une hausse générale des performances.
D’autres corrections visent des baisses de performances dans des situations précises, notamment le zoom de la carte à la manette sur PC. Ces corrections annoncées ne remplacent pas un nouveau test de fluidité sur une configuration donnée. Great Opti n’a pas effectué de benchmark de cette version.
Compétences, difficulté et commandes gagnent en souplesse
La nouvelle potion Draught of Mind Rebirth permet de réinitialiser les compétences de Swordmastery, Witchcraft et Vampirism pour réorienter son personnage. Le précédent niveau Story devient Forgiving, tandis qu’un nouveau mode Story ajoute une assistance au combat.
La caméra et les animations de combat sont ajustées, avec des changements du ciblage, du verrouillage et du désengagement. Le studio annonce aussi une meilleure réactivité pour Shadowstep et Planeshift. Les options gagnent des réglages de zone morte pour les manettes, une taille de sous-titres accrue et la possibilité d’afficher les sous-titres pour toutes les lignes de dialogue.
Au quotidien, les marchands disposent désormais d’une fonction de rachat. Un même équipement peut être utilisé dans les deux ensembles jour et nuit, et le coût des améliorations d’objets a été rééquilibré. Il est également possible de caresser les animaux.




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