Le service chinois s'arrêtera le 30 septembre
LightSpeed Studios et Square Enix ont annoncé le 17 juillet 2026 la fin de Final Fantasy XIV Mobile. Les nouvelles inscriptions et les achats intégrés ont été coupés le même jour à 18 h en Chine, soit midi à Paris. Les serveurs et le site officiel doivent fermer le 30 septembre à 11 h, heure de Chine, ce qui correspond à 5 h en France métropolitaine. Le forum et l'assistance doivent rester ouverts jusqu'au 15 octobre à 11 h en Chine, également 5 h à Paris.
Ces horaires décrivent trois étapes différentes : arrêt de l'acquisition et des dépenses, fermeture du jeu, puis disparition des derniers canaux de support. Les joueurs chinois déjà inscrits peuvent continuer jusqu'à l'extinction des serveurs, sous réserve des modalités affichées dans le client. L'avis indique que les données seront ensuite traitées ou supprimées selon les obligations légales et les accords applicables. Il faut donc consulter le service officiel avant l'échéance pour toute question de compte ou d'achat, plutôt que se fier à une traduction secondaire.
Une adaptation mobile lancée seulement en Chine
Final Fantasy XIV Mobile avait été présenté comme une adaptation officielle développée par LightSpeed Studios sous la supervision de Square Enix. Le projet devait reprendre l'univers, les jobs, les combats et les activités sociales d'A Realm Reborn dans une interface pensée pour iOS et Android. Après des tests régionaux, il a été lancé en Chine continentale le 19 juin 2025. La sortie mondiale devait suivre après ajustements fondés sur les retours, mais elle n'a jamais eu lieu.

Le jeu mobile était distinct du MMORPG principal. Il ne s'agissait ni d'un simple client à distance, ni d'une version mobile connectée aux mêmes serveurs et personnages. Cette séparation évite une confusion essentielle : la fermeture annoncée concerne l'application développée pour le marché mobile chinois. Elle ne constitue pas un avis de fin de service pour Final Fantasy XIV sur PC, PlayStation, Xbox ou Mac, et ne modifie pas à elle seule le calendrier du MMORPG exploité par Square Enix.
La licence s'arrête et la version mondiale disparaît avec elle
Les deux partenaires expliquent avoir décidé d'un commun accord de mettre fin à la licence, en évoquant l'évolution des conditions de marché et des considérations d'exploitation. Le message ne publie pas de chiffres de joueurs, de revenus, de coûts ou de rétention. Il serait donc spéculatif d'attribuer la décision à une cause financière précise. Ce qui est confirmé, c'est que le service chinois ferme et que le lancement mondial précédemment annoncé ne se produira pas.

L'annonce de 2024 prévoyait des essais dans plusieurs régions puis une diffusion globale après l'ouverture chinoise. Le nouveau message s'adresse explicitement aux personnes qui attendaient cette version et présente des excuses. Aucune nouvelle date, aucun transfert vers un autre studio et aucune solution de publication alternative ne sont proposés. Les pages encore accessibles peuvent rester en ligne pendant la transition, mais leur présence ne doit pas être interprétée comme la preuve qu'un lancement occidental demeure en préparation.
Ce que les joueurs doivent retenir avant la fermeture
Pour les comptes chinois, la priorité est de vérifier les notifications du client, les règles locales de remboursement ou de consommation des soldes et les moyens de contacter l'assistance avant le 15 octobre. L'avis public consulté ne permet pas de généraliser une procédure unique à tous les achats. Great Opti n'invente donc ni compensation, ni remboursement automatique. Une fois les serveurs coupés, l'accès aux personnages et aux données de jeu ne pourra plus être présumé, et les échéances officielles doivent servir de référence.
Pour le public francophone qui attendait une version iOS ou Android, la conclusion est plus simple : aucune sortie mondiale n'est désormais planifiée. Il n'existe pas de version internationale à télécharger, de prix à vérifier ni de configuration mobile globale publiée. Le projet illustre aussi la fragilité d'un jeu exclusivement connecté : même une adaptation sous licence d'une grande série dépend de son accord d'exploitation et de ses serveurs. Le MMORPG Final Fantasy XIV continue séparément ; seule cette adaptation mobile est concernée par l'arrêt annoncé le 17 juillet. Aucune édition hors ligne, migration de personnage ou conservation jouable du client n'a été promise. Les vidéos et images officielles documentent le projet, mais elles ne remplacent pas un plan d'archivage. Sauf nouvelle décision des partenaires, le contenu mobile deviendra donc inaccessible après la coupure, indépendamment du statut durable du jeu principal. La fermeture est définitive.


