Actualité · GamingBlack Desert prépare DirectX 12, DLSS et FSR 3.1
Pearl Abyss prévoit d’ajouter DirectX 12, NVIDIA DLSS et AMD FSR 3.1 à Black Desert en août 2026, puis FSR 4.1 en septembre. Cette feuille de route issue du Heidel Ball accompagne la classe Agent et plusieurs refontes, mais ne précise encore ni les versions de DLSS, ni la Frame Generation, ni les gains réels.










